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lcl赛区季后赛_lcl季后赛
tamoadmin 2024-06-21 人已围观
简介1.LPL或将缺席本次釜山MSI2.lol季后赛进不了会怎么样3.lck季后赛赛程4.LOL2019全球总决赛入围和小组赛分组结果及赛制季后赛赢了,积分最高的前四名可以去到世界赛,参加全球总决赛。冠军还可以提高选手自身的价值,战队的名气,并且可以有一大笔的奖金收入。英雄联盟季后赛指的是英雄联盟职业联赛的后半部分。以LPL为例,LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名
1.LPL或将缺席本次釜山MSI
2.lol季后赛进不了会怎么样
3.lck季后赛赛程
4.LOL2019全球总决赛入围和小组赛分组结果及赛制
季后赛赢了,积分最高的前四名可以去到世界赛,参加全球总决赛。
冠军还可以提高选手自身的价值,战队的名气,并且可以有一大笔的奖金收入。
英雄联盟季后赛指的是英雄联盟职业联赛的后半部分。以LPL为例,LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
英雄联盟职业联赛,简称LPL,是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。
春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的季中冠军赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送全球总决赛。
全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛。顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,来决出参加全球总决赛的队伍。
LPL或将缺席本次釜山MSI
2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些
13大赛区
中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
入围赛
由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛。
小组赛
由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,LPL赛区,EU LCS赛区,NA LCS赛区,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛。
赛制
这一次的S7全球总决赛,赛制上进行了一些小小的改变,首先就是在小组赛前加入了入围赛,对于五大赛区之外的战队,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和五大赛区叫板的能力,因此,这一次的S7全球总决赛,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!
入围赛赛制
第一轮:双回圈,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。
第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的第一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组第一名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。
小组赛赛制
小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。
现在已经16支队伍进入s7总决赛了,一共有24支可以!
赛制差不多是入围赛,小组赛,淘汰赛,半决赛和总决赛,
LPL赛区:EDG(1号种子),RNG(2号种子)
LCK赛区:龙珠(1号种子),SKT(2号种子),SSG(2号种子)
LMS赛区:FW(1号种子),ahq(2号种子)
EU LCS赛区:G2(1号种子)MSF(2号种子)
NA LCS赛区:TSM(2号种子)IMT(2号种子)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(2号种子)
LPL:WE
EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)
NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)
LMS赛区:HongKong Attitude
土耳其赛区:1907 Fenerbahe Esports
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
日本赛区:Rampage
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
东南亚赛区:Young Generation
大洋洲赛区:Dire Wolves
巴西赛区:Team oNe eSports
独联体赛区:Gambit CIS
lols7总决赛参赛队伍: 小组赛(12支)
LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)
LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)
LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
东南亚赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)
入围赛(12支)
一号种子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS赛区:HongKong Attitude
二号种子池——
东南亚赛区:Young Generation
土耳其赛区:1907Fenerbah?eEsports
独联体赛区:Gambit CIS
巴西赛区:Team oNe eSports
三号种子——
日本赛区:Rampage
大洋洲赛区:Dire Wolves
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
*由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。
*由于季中赛表现出色,GAM为东南亚赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。
*LCK的三号种子不需要打入围赛。
2017lol全球总决赛赛制:6.1 日程安排
6.1.1 入围赛阶段
6.1.2 入围赛淘汰赛阶段
6.1.3 小组赛阶段
6.1.4 四分之一决赛
6.1.5 半决赛
6.1.6 决赛
6.2 入围赛阶段
6.2.1 ?说明。全球总决赛的第一轮为入围赛分组队伍之间的进行的双回圈制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。
6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。
6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的最后一场比赛后立刻进行。
6.2.4 ?两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。
6.2.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.2.5 ?三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组第一的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。
6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。
6.3 入围赛淘汰赛阶段
6.3.1 ?说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得第一名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组第一名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。
6.3.2 ?选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。
6.4 小组赛阶段
6.4.1 ?说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双回圈制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。
6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。
6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。
6.4.4 ?两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。
6.4.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.4.5 ?三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为最高决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为最高决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。
如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一最高的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
6.4.5.1 ?选边。决胜局的第一场比赛(也就是两支名次最低的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。
6.4.6 ?四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。
6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。
6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)
6.5.1 ?准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。
6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。
6.5.2.1 ?选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。
6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。
6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.5.4 决赛。本次锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。最后一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。
6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
lols7全球总决赛参赛队伍有哪些英雄联盟S7全球总决赛24支参赛队伍介绍
小组赛(12支)
LPL赛区:EDG,RNG
LCK赛区:龙珠,SKT,SSG
LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(#seed2)
入围赛(12支)
一号种子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS赛区:HongKong Attitude
二号种子池——
东南亚赛区:Young Generation
土耳其赛区:1907 Fenerbah?e Esports
独联体赛区:Gambit CIS
巴西赛区:Team oNe eSports
三号种子——
日本赛区:Rampage
大洋洲赛区:Dire Wolves
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
lol全球总决赛2016韩国队伍有哪些 lols6总决赛韩国参赛队伍介绍进入S6英雄联盟全球总决赛的韩国队伍:ROX Tiger、SKT、SSG
①ROX Tiger 在韩国的LCK夏季赛拿下冠军,成为进入全球总决赛总决赛的一号种子队
②SKT在LCK夏季赛中积分最高,成为进入全球总决赛的二号种子队
③SSG在9月3日的LCK预选赛最终战中打败KT战队获得冠军,一步迈进全球总决赛
求采纳
球球大作战全球总决赛参赛队伍有哪些 全球总决赛中国区参赛队伍介绍北美赛区(LCS NA)S5参赛队伍:CLG、TSM、C9
欧洲赛区(LCS EU)S5参赛队伍:Fnatic、H2k、Origen
韩国赛区(LCK)S5参赛队伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster
中国赛区(LPL)S5参赛队伍:LGD、EDG、IG
港澳台赛区(LMS)S5参赛队伍:ahq、yoe FW
外卡赛区出现队伍:拉丁赛区S5参赛队伍:PG(巴西)和土耳其赛区S5参赛队伍:BTK(泰国)
s7世界总决赛参赛队伍有哪些目前不论LPL季后赛决赛冠军是哪支队伍,EDG和RNG都能进入S7,只是作为一号种子和二号种子的区别。
第三支队伍就要靠IG和OMG打一场BO5,胜者再和WE打一个BO5,胜者再去打S7的选拔赛,和别的赛区的打,胜出的话就能进入S7。
中国lpl有:EDG RNG WE三只队伍
韩国LCK有:SKT SSG LZ三支队伍
北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三只队伍
欧洲LCS EU有:FNC MSF G2三只队伍
外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(费内巴切1907)
这个是小组赛的主要名单,入围赛的队伍没有什么太大的知名度,
望采纳亲
lol季后赛进不了会怎么样
LPL或将缺席本次釜山MSI
LPL或将缺席本次釜山MSI,现在摆在LPL面前的三条路,一条是前往釜山参加MSI,一条是弃赛,最后就是和拳头商量采用线上赛的比赛模式打MSI。LPL或将缺席本次釜山MSI。
LPL或将缺席本次釜山MSI1在昨天的晚些时候,韩媒是正式公布了MSI的举办时间,将会在5月10日到5月29日进行,举办地在釜山,而且坚持让线下观众进场观看比赛,这次的MSI可能是对LPL来说最危险的一次,因为LPL的冠军,确实有可能无法参加这次的MSI。
LPL这边的赛程,还没有确定最后决赛的时间,只知道在决赛之前的最后一场比赛是在14日,如果按照之前的赛程来说,LPL的决赛可能会在4月17日进行。
但是得建立在一切顺利的情况下,才能按照计划结束春季赛的总决赛,不知道LPL是否有其他方面的考量,因此没有公布最后决赛的时间。
现在的情况就是,如果LPL能够在17日左右打完比赛,冠军队伍快点准备的话,是能赶得上MSI的,因为国内外的政策不一样,去韩国之后隔离时间应该没有那么长,加上MSI的赛程安排是先打入围赛,然后才是正赛。
但关键点在于韩国那边确实很严重,而且还开放线下观众进场,对于LPL的队伍来说风险太大。
LPL打线上的可能性
关于LPL现在面临的处境,观众们提出了一个新的方案,就是让LPL的队伍打线上,其他队伍打线下,简单来说就是LPL不去韩国了,在线上打比赛,因为这次MSI是在韩国举办的,所以延迟问题比较好解决。
其他赛区的队伍则去线下打,这个方案在之前的PUBG比赛被采用过。
但是这次MSI是开放线下观众进场,如果是线上打线下感觉会很奇怪,而且个人认为,LPL打线上,其他队伍打线下的话,估计会引起不小的争议,可能会被LCK的观众嘲讽“其他队伍都敢来,为什么LPL队伍那么高贵,不过来打比赛?”。
假设最后要是LPL击败LCK夺冠了,个人认为争议会更大,LCK那边的`观众会认为你LPL打线上没什么压力,占据了优势,LCK队伍线下压力更大,其他来韩国打比赛的赛区队伍,则经历了各种困难,隔离适应环境倒时差等等,LPL就在家打比赛就行了,这不公平。
LPL参赛可能性分析
简单来说现在摆在LPL面前的三条路,一条是前往釜山参加MSI,一条是弃赛,最后就是和拳头商量采用线上赛的比赛模式打MSI。
去釜山参加MSI一旦有人不幸中招的话,整支队伍就毁了,想要像LCK那样几天之后就回来打比赛是不可能的,弃赛的话选手、战队和赛区都会不甘心,采用线上模式打MSI则会引起不小的争议。
因为MSI关联S赛的种子席位,因此LPL如果不参加的话,可能会影响到自己的种子席位(现在不明确,但似乎LPL不参加也有比较大的可能拿到四个种子席位)。
个人认为,三种可能中,LPL的队伍硬着头皮去釜山参加MSI的可能性比较大,因为如果你问冠军队伍的选手是否愿意去参加,估计大多数都是想要去的,去的时候包机去,然后做好一切的防护措施,去现场打比赛,同时期待主办方能够保护好每支参赛队伍和选手。
其实这次的MSI,个人认为,最大的问题出在主办方,非要硬着头皮开放线下观众进场,如果像去年冰岛一样,现场打比赛但没有观众,其实风险就大大降低了。
LPL或将缺席本次釜山MSI2LPL、LCK春季赛落幕后,还有2022Msi季中邀请赛、亚运会LOL项目等待着观众。时下LPL与LCK季后赛白热化,就在3月30日,全新的202Msi季中邀请赛具体赛程出炉,成为了万千LOL玩家热议的焦点话题。
LOL赛事官方在社交平台写道:此战留名!2022Msi季中邀请赛落地韩国釜山,比赛时间为5月10日至5月29日,来自11个LOL赛区的顶尖强队在小组赛相遇,对抗赛、淘汰赛随后而至,根据赛程安排,小组赛在5月10日至5月15日开启,对抗赛在5月18日至5月22日上演,淘汰赛在5月27日至5月29日开打,另外LCL赛区春季赛取消,遗憾缺席本届Msi季中邀请赛。
在小组赛阶段,11支战队经过抽签分进三个小组,其中两组有四支队伍,另一支有三支队伍(LCL缺席),通过双循环对决确定晋级名单(每组前两名);进入对抗赛,六支队伍迎来双循环胜负赛,前四名直接晋级淘汰赛,依靠BO5对局确定决赛席位,胜者捧杯,败者离场。
LPL粉丝吐露心声
翻看评论区,许多观众忧心忡忡,有热评写道:夺什么冠?韩国釜山饱受“新冠”困扰,而且还启用线下赛模式,不管哪支LPL战队出征,我都感到担忧,请保护好选手和工作人员。还有观众直言:这就是“釜山行”,安全第一,预祝Msi举办顺利。
lck季后赛赛程
没有机会了,首先得打进季后赛才能获得积分,没有足够的积分无法获得世界赛名额。
全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
2020年8月1日,英雄联盟赛事官方宣布,2020英雄联盟全球总决赛将于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败中国战队SN夺冠。
相关事件
2018年10月8日,根据《英雄联盟》赛事官方微博的消息,根据例行行为检查,发现五个赛区八支队伍的十六名选手和教练人员均在韩国单排服务器上显示出了不同程度的负面行为。
十二名选手由于进行消极游戏或者在聊天频道里中伤他人等负面行为,将会受到正式警告,其中就包括中国选手Uzi,将会被处以2000美元的罚款 。
LOL2019全球总决赛入围和小组赛分组结果及赛制
2023年lpl夏季赛季后赛赛程如下:
7月3日:IG?Vs?AL、LGD?VS?WE。
7月4日:RNG?vs?NIP、WBG?Vs?WE、EDG?Vs?TT、FPX?Vs?JDG。
7月5日:UP?VS?OMG、BLG?Vs?TES。
7月6日:AL?Vs?LNG、RA?Vs?WE。
7月7日:LGD?Vs?EDG、WBG?vs?UP、TES?vs?OMG、BLG?Vs?NIP。
7月8日:WEVS?RNG、OMG?VS?T。
7月9日:AL?vs?WBG、EDG?Vs?FPX、JDG?Vs?IG。
7月10日:LNG?Vs?LGD、NIP?Vs?RA。
7月11日:UP?vs?TES、AL?Vs?OMG、WE?Vs?JDG、LNG?VS?TT。
7月12日:FPXVSNIP、BLG?Vs?RNG。
7月13日:JDG?Vs?RA、IG?vs?WBG、OMG?Vs?EDG。
7月14日:LGD?vs?UP、AL?VS?TES、RNG?vs?WBG。
7月15日:WEVsFPX、NIP?Vs?LNG、UP?Vs?IG、WE?Vs?BLG。
7月16日:TT?Vs?JDG、RA?VsOMG。
7月17日:RNG?Vs?LGD、WBG?vs?EDG。
英雄联盟的比赛规则
1、入围赛
第一轮:双循环,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。
第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的第一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组第一名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。
2、小组赛
小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。
参赛大赛赛区:中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA?LCS赛区,欧洲EU?LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
赛制及小组赛分组结果
LOL2019全球总决赛24支代表队名单:
LPL赛区的FPX、RNG、iG战队
LMS赛区的J-team、AHQ、HKA战队
LCK赛区的SKT、GRF、DWG战队
LEC赛区的G2、FNC、SPY战队
LCS赛区的TL、C9、CG战队
土耳其赛区(TCL)的RY战队
大洋洲赛区(OPL)的MMM战队
拉美赛区(LLA)的ISG战队
巴西赛区(BR)的FLA战队
独联体赛区(LCL)的UOL战队
东南亚赛区(LST)的MEGA战队
越南赛区(VCS)的GAM、LK战队
日本赛区(LJL)的DFM战队
英雄联盟S9总决赛赛程表
资格赛:9月7日- 9月8日
入围赛:10月2日-10月5日 10月7日-8日;将在柏林举办。
小组赛:10月12日-10月15日 10月17日-10月20日;将在柏林的Verti音乐厅举办。
1/4决赛:10月26日-10月27日;将在西班牙马德里的维斯塔阿勒格雷宫举办。
半决赛:11月2日-11月3日;将在西班牙马德里的维斯塔阿勒格雷宫举办。
决赛:11月10日;将在法国巴黎的雅高酒店竞技场举办。
S9总决赛大致可以分为三个阶段,这三个阶段分别是入围赛、小组赛、淘汰赛。
入围赛
第一轮:12支队伍随机分成四组,小组双循环BO1,每组前2名进入第二轮。
第二轮:随机抽签小组第一 vs 小组第二,单淘赛制BO5,胜者进入正赛阶段。
小组赛
16支队伍按种子分类抽签分为四组,同赛区小组回避原则。
小组双循环BO1,每组前2名进入淘汰赛。
淘汰赛
随机抽签小组第一 vs 小组第二,同小组半区回避原则。
单淘赛制BO5。
入围赛分组
入围赛分组结果
A组:CG、UOL、MMM
B组:SPY、ISG、DFM
C组:HKA、LK、MG
D组:DWG、RYL、FLA
四个小组分别进行双循环赛制,小组前两名进入入围赛淘汰赛,最终决出四支队伍进入小组赛。
可以看到实力比较强大的韩国战队DWG被分到D组,冲出入围赛的几率很大。
小组赛分组结果
A组:G2、GRF、C9、TBD
B组:FPX、JT、GAM、TBD
C组:SKT、FNC、RNG、TBD
D组:TL、AHQ、IG、TBD
可能有部分新手玩家不明白TBD是什么意思,其实TBD代表的就是入围赛的晋级者。
小组赛同样采取双循环制,小组前两名晋级下一轮,淘汰赛将采取BO5的赛制,直至最终决出总冠军。
LPL战队分组形势FPX抽到上上签
FPX战队
FPX被分到B组,小组赛的对手分别是台湾赛区二号种子JT战队、越南赛区二号种子GAM战队以及A组入围赛的胜者。
FPX对手相对偏弱,抽到了上上签,以小组第一的身份晋级淘汰赛概率很大,淘汰赛将面对其他分组的第二名,占据晋级优势。
RNG进入死亡之组
RNG战队
RNG被分到C组,C组中有强大的韩国赛区一号种子SKT、欧洲赛区二号种子FNC战队以及C组入围赛的胜者。
RNG将遇到自己的苦主SKT,SKT多次在S赛事中击败RNG,并且今年SKT在夏季赛季后赛中完成一穿四壮举,夺得联赛冠军,状态好的可怕。FNC作为老牌强队实力非常强劲。
RNG小组赛的对手有两个前S赛冠军队伍,进入死亡之组,晋级之路必定充满坎坷,也在这里让我们为RNG加油,希望他们发挥实力,力克强敌,取得好成绩!
IG遇苦主
IG战队
IG被分到D组,D组对手分别为北美赛区一号种子TL战队、台湾战区一号种子AHQ以及D组入围赛中的胜者。
台湾赛区虽然有3支队伍入选S9,但是实力普遍不被看好,而韩国赛区的DWG战队虽然要从入围赛打起,但是极有可能冲出入围赛,晋级小组赛。
除AHQ外,TL和DWG都和IG都颇有渊源。
今年季中MSI赛中,IG在小组赛打得顺风顺水,却在进入淘汰赛的第一场比赛遭遇TL,最终以1:3惨遭淘汰,如今TL和IG同分D组,IG粉丝纷纷给TL留言,只有两个字?复仇?。
DWG和IG的渊源则更有意思,谁能够想到今年DWG的教练就是去年带领IG夺冠的前教练金晶洙教练。因此DWG全队也非常想在S9中碰到IG战队,这次他们也算如愿以偿了吧。
IG战队分组形势不容乐观,TL和DWG都颇具实力,突出重围尚需出色发挥。