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斯诺克比赛怎么算赢_斯诺克比赛规则如何算赢
tamoadmin 2024-06-10 人已围观
简介1.世界斯诺克的比赛规则?2.桌球的游戏规则是怎样的?3.斯诺克的详细规则4.斯诺克大师赛决赛多少局算赢5.斯洛克计分规则6.台球是如何算输赢的?看了你的问题后,老衲沉思良久,决定回答你这个问题。斯诺克得到多少分能赢,归根结底是斯诺克超分点的问题。通过数学模型系统分析,SNOOKER(斯诺克)的超分点。一个大原则:斯诺克超分点是一个变量,不是一个定值。1,斯诺克超分点是受持球者现在得分、待击球者现
1.世界斯诺克的比赛规则?
2.桌球的游戏规则是怎样的?
3.斯诺克的详细规则
4.斯诺克大师赛决赛多少局算赢
5.斯洛克计分规则
6.台球是如何算输赢的?
看了你的问题后,老衲沉思良久,决定回答你这个问题。
斯诺克得到多少分能赢,归根结底是斯诺克超分点的问题。
通过数学模型系统分析,SNOOKER(斯诺克)的超分点。
一个大原则:
斯诺克超分点是一个变量,不是一个定值。
1,斯诺克超分点是受持球者现在得分、待击球者现在得分、剩下的红球数这三个因素影响。2,斯诺克超分点是持球者连续得分,且不会出现打进超过一颗红球的意外情况。3,斯诺克超分点是对持球者理论超分点的预判,是一个时点值。
两个概念:
“超分临界点”:假设持球者此时的分数为X,符合“再获得最少的得分即可超越对手可以获得的最高分数”这个条件的,X即为超分临界点。
“超分点”:在持球者原有分数的基础上,通过一红一黑的得分方式达到超分临界点后,再获得最少的分数后所得到的总分Y大于待击球者可以获得的最高分数,Y就是超分点。
一条公式:
设N为一套红黑,即打入一个红球+打入一个黑球,单位为套。
持球者得分+8N>(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分
公式解释:持球者得分+8N,即持球者打N套红黑后加上现在得分的总分。
(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分,即持球者击打N套后,待击球者可以获得的最高分数。
举例:2017年斯诺克世锦赛1/8决赛,Shaun Murphy(央视译"肖恩?墨菲",下文简称其中文译名的家族名,即姓)VS Ronnie O'Sullivan(央视译"罗尼?奥沙利文",下文简称其中文译名的家族名,即姓)第13局,墨菲首先上手,打出24分,3红3黑,然后换奥沙利文上手打出4红2蓝2黑,共28分。
代入公式28+8N>(15-3-4-N)×8+27+24,解这个一元一次不等式,N=5.4375
因为N为小数不符合逻辑,因而向下取整N=5
N=5,奥沙利文得分达到超分临界点28+8*5=68,而桌面剩下(15-3-4-5)*8+27=51,再加上墨菲原来的24分,墨菲此时如果上手理论上还可以获得51+24=75分,那就是奥沙利文的68分还没有超分,那奥沙利文什么时候超分呢,此时奥沙利文轮到击打红球,如果他再打进一颗红球呢,奥沙利文就69分。台面上剩下(15-3-4-5-1)*8+27=43,再加上墨菲原有的24分,43+24=67分。69:67,奥沙利文超分了,可以看出奥沙利文28分的时候,BBC预判他此时的超分点是69分了。
两个极端:如果一定要用数值去描述超分点,可以举两个极端例子:(1)待击球者未被罚分,未进过球。击球者从击入第一颗红球开始,连续打了9套红黑,即9×N=72,此时桌面剩下(15-9)*8+27=75 72:75未超分,那击球者现在再击入一颗红球,得分比值就变成73:67,即超分了,可见这种情况下,超分点就是73分,73分也是最高超分点。超分点的变化过程:73/73/73/73/73/73/73/73/73,然后再打进第十个红球超分。
(2)待击球者未被罚分,未进过球。击球者从击入第一颗红球开始,连续打了13套红黄{即打入一个红球+打入一个黄球,黄球为最低分值彩球,分值为2},即13×(1+2)=39,此时桌面剩下(15-13)*8+27=43 39:43未超分,那击球者现在再击入一颗红球,得分比值就变成40:35,即超分了,可见这种情况下,超分点就是40分,40分也是最低超分点。超分点的变化过程:68/68/66/61/60/59/54/52/52/47/44/44/40,然后再打进第十四个红球超分。
所以结论,就是待击球者未被罚分,未进过球。击球者连续不断通过一红一彩的方式得分,从打进第一个红球开始,没有出现一次击打进多于一个红球的情况,超分点在最少打进14个红球13个黄球(40分)与最多打进10个红球9个黑球(73分)之间浮动。假若出现计算超分点之前,通过不同方式被罚分、打进红球后,击打彩球不进等情况,可以代入公式计算超分点,但范围未必在40-73之间。
三种情况:
第一,设持球者打至超分临界点,再击入一颗红球,此时的得分为S。假如S>待击球者可得的最高分数。那么S就是超分点。
第二,设持球者打至超分临界点,再击入一颗红球,此时的得分为S。假如S<待击球者可得的最高分数。那么待击球者可以获得的最高分数+1就是超分点。
第三,设持球者打至超分临界点,再击入一颗红球,此时的得分为S。假如S=待击球者可得的最高分数。那么S+2就是超分点。
四个实例:
设,1为打进一颗红球,7为打进一颗黑球,6为打进一颗粉球,5为打进一颗蓝球,4为打进一颗棕球,3为打进一颗绿球,2为打进一颗黄球。
实例一2017年斯诺克世锦赛第一轮墨菲vs颜丙涛第4局
墨菲:1,7,1,7
颜丙涛:1,5
墨菲:1,3,1,7,1,7
此时BBC给出墨菲的超分点是69
如何计算出69的呢?
首先,代入公式
持球者得分+8N>(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分
36+8N>(15-6-N)×8+27+6
解N=4.3125 向上取整N↓=4
即4套红黑后,墨菲的得分达到超分临界点
36+8×4=68 比较 (15-6-4)×8+27+6=73
再打进一个红球,则变成
68+1 比较 (15-6-4-1)×8+27+6=67
69:67
符合三种情况中的第一种,S>待击球者可得的最高分数。那么S就是超分点。
所以69就是此时墨菲的超分点。
实例二2017年斯诺克世锦赛1/4决赛? 丁俊晖vs奥沙利文? 第13局
丁俊晖:1,3,1,5,1,5,1,5,1,6
此时BBC给出丁俊晖的超分点是68
如何计算出68的呢?
首先,代入公式
持球者得分+8N>(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分
29+8N>(15-5-N)×8+27+0
解 N=4.875向上取整N↓=4
即4套红黑后,丁俊晖的得分达到超分临界点
29+8×4=61 比较 (15-5-4)×8+27+0=75
再打进一个红球,则变成
61+1 比较 (15-5-4-1)×8+27+0=67
62:67
符合三种情况中的第二种,S<待击球者可得的最高分数。那么待击球者可以获得的最高分数+1就是超分点。
需要解释一下的是,当丁俊晖62分时,轮到击打彩球,则他只需打进粉球6分,即可通过62+6=68>67超分,所以超分点是待击球者(奥沙利文)可以获得的最高分数+1。
实例三2016年斯诺克世锦赛第二轮特鲁姆普vs丁俊晖第17局
丁俊晖:1,3,1,5,1,7,1,7?
此时BBC给出丁俊晖的超分点是69
如何计算出69的呢?
首先,代入公式
持球者得分+8N>(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分
(19+7?)+8N>(15-4-N)×8+27+0
26+8N>(15-4-N)×8+27+0
解N=5.5625 向上取整N↓=5
即5套红黑后,丁俊晖的得分达到超分临界点
26+8×5=66 比较 (15-4-5)×8+27+0=75
再打进一个红球,则变成
66+1 比较 (15-4-5-1)×8+27+0=67
67:67
符合三种情况中的第三种,S=待击球者可得的最高分数。那么S+2就是超分点。
所以67+2=69就是此时丁俊晖的超分点。
需要解释一下的是,截图显示丁俊晖尚在19分时,即显示超分点是69,此时黑球尚未被打进,按公式计算,超分点不是69,而是68。
然而为何是69呢?那是因为此时BBC已经预判丁俊晖选择击打黑球并相信会打进。所以才会有(19+7?)=26的数据计算。
实例四2017年斯诺克世锦赛决赛 塞尔比vs希金斯 第27局
塞尔比:1,4
希金斯:1
塞尔比:1,2,1,6,1,6,1,7,1,6?
此时BBC给出塞尔比的超分点是63
如何计算出63的呢?
首先,代入公式
持球者得分+8N>(15-已击入红球-N)×8+27+待击球者得分
(31+7?)+8N>(15-7-N)×8+27+1
38+8N>(15-7-N)×8+27+1
解N=3.375 向上取整N↓=3
即3套红黑后,塞尔比的得分达到超分临界点
38+8×3=62 比较 (15-7-3)×8+27+1=68
再打进一个红球,则变成
62+1 比较 (15-7-3-1)×8+27+1=60
63:60
符合三种情况中的第一种,S>待击球者可得的最高分数。那么S就是超分点。
所以63就是此时塞尔比的超分点。
需要解释一下的是,与实例三一样,当塞尔比31分时,BBC就预判塞尔比选择击打粉球并相信会打进。如果他不是击打粉球或者击打不进,超分点肯定不是63。
还有一个重要的问题,斯诺克是不是超分了就一定赢?那肯定不一定,可以通过对方被动犯规(例如:被做障碍球,解不到目标球)或主动犯规(例如:自己滑杆打不到球,身体的任何部分触球,等)得到罚分,反超比分。举例如果现在A打了十红九黑,73分,台面剩下67分,B现在得0分。现在换B持球,被超了6分,B可以通过两杆4分的对手罚分,使自己不被超分;一杆6分的对手罚分,使自己获得最高分后延分,争黑球;一杆7分的对手罚分,使自己获得最高分后以1分的优势胜出;等几种选择都可以。但是问题是假如被超6分,分差不大还可以做一下障碍球努力一下。如果被超了5杆7分的障碍球罚分才能延分或胜出,那么再上台击球不认输的话,那就要考虑一下会不会被观众投诉不太绅士呢?!
斯诺克除了满分147分外,另外一个重要的数值就是73。因为一红一黑时,超分点是73,二红二黑时也是,三红三黑时也是...九红九黑也是,十红九黑呢,那就达到超分点73了。超分点将失去意义。然而不是可以做障碍球令对手被动犯规或主动犯规获得额外得分吗?是,可以,理论上是可以,但要经历被超分变成不被超分变成上台击球,再计算你的超分点...这样的过程。73分是最高的超分点,没有其他。对此文有兴趣的同学,可以像我一样自己做个计算斯诺克分数的excel表格,通过公式、函数、条件格式等方法,使自己对斯诺克的理解更深一些。
世界斯诺克的比赛规则?
摘要:斯诺克,又被称为英式台球、障碍台球,是台球运动中比较流行的一种。在斯诺克比赛中,双方需要利用主球,即白球来击打目标球,即彩色球来得分,击球有一定的顺序,犯规会扣分,最后分高者获胜,因此,斯诺克台球最重要的就是击球得分的同时给对手创造障碍,成为“做斯诺克”。下面还提供了一些斯诺克的相关术语,例如入袋、满杆、香蕉球等,让我们一起来了解一下斯诺克台球吧!什么是斯诺克
斯诺克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。
斯诺克规则有什么
斯诺克规则是指斯诺克的竞技规则,分器械,比赛规则,人员规则等几部分。斯诺克比赛中积分最高的选手为胜出者。
1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分。
2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上。
4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上。
5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方,也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、彩球摆位:当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。比如:当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被占,这时就应该将此彩球摆在原位点垂直于(离自己最近的)底边的直线上最靠近自己原位点的位置,并且不能够碰到其它球。如有两个或以上彩球落袋,应优先摆放分值较高的彩球,摆放规则同上。
这是最基础的斯诺克规则,专业比赛规则更复杂繁琐,对球员的要求更高,总而言之,斯诺克台球的打法就是在规则限制范围内打进球并给对手做障碍球。
斯诺克分值计算方法
打自由球时,彩球算1分,单杆满分为147分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。
出现“斯诺克”的局面:击球必须遵循“一红一彩”的顺序,当一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作“斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
斯诺克的一些相关术语解释
1、主球(Cueball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
2、目标球(Objectball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
3、彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),**球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
4、活球(Ballon):可以用主球合法撞击入袋的球。
5、入袋(Pot):将球击入球袋。
6、摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
7、局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
8、场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
9、比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
10、一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
11、单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
12、满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分
13、清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
14、开球区(Baulkarea):开球线及其半圆围成的区域。
15、双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
16、香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
17、扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,沉着应对沉着应对使主球产生强烈的旋转。
18、跟球(Rollthrough):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
19、防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
20、超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
桌球的游戏规则是怎样的?
比赛规则\x0d\ 斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下: 1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。 3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6.一盘的获胜者,应是运动员或一方: 1.获得最高分数。 2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7.一局的获胜者应是运动员或一方: 1.赢得该局全部或必须的盘数。 2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。 8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9.球的置放: 1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。 b)**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。 10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。 1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。 3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是: a)完成了一击球; b)让主球移动一个位置; 4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。 5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。 (6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。 9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。 10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。 11.盘、局、场的结束: 1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况: a)此时双方比分相同; b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。(2)当上述两种情况发生时,则: a)黑球置于置球点上; b)运动员掷币猜先决定击球顺序; c)获得开球权的选手从手中球开球; d)击球入袋或犯规导致本盘结束。 3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。 12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球: 1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确; 2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。 13.双击: 在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。 14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。 1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。 2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。 3.对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且: a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。 b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。 4.当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。 5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。 6.如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。 7.所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。 8.欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。 15.贴球: 1.如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。 2.当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。 3.在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即: a)相贴的球为活球; b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。 c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。 4.如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。 5.主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。 6.如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。 7.当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。 16.袋口球: 1.球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。 2.如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。 a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。 b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。 3.如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。 17.犯规后主球成为障碍球: 犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。(1)如下轮次的运动员选择的是下一击球,则: a)他可以指定任意球作为活球。 b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。 2.主球在以下情况即为犯规: a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球; b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。 3.如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。 4.如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。 5.若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。 6.如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。 18.犯规: 当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。 1.如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。 2.如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。 3.如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。 4.任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。 5.允许犯规者获得犯规前的所有得分。 6.对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。 7.如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。 8.如选手犯规,他将: a)根据规定受到处罚。 b)如对手提出要求,必须继续击球。 19.处罚: 选手犯规,应受到 4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为: 1.处罚为活球分值的情况: a)击球时杆头触动主球一次以上 b)双脚离地 c)未按击球顺序击球 d)开球时主球未放在D区内 e)空杆 f)主球落袋 g)利用自由球做成障碍球 h)跳球 i)使用不标准球杆 2.下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值: a)未等所有球停稳就击球; b)未等裁判员放置好彩球就击球; c)使非活球入袋 d)主球首先击打到非活球 e)推杆 f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。 g)击球出界 h)双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外) 3.下列行为应判罚7分: a)使用界外球以达到任何目的。 b)使用任何物体进行测量间距或距离 c)连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球; d)用白色球以外的任何球做主球; e)未能根据裁判员的要求指出目标球 f)击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。 20.继续击球: 一旦运动员要求对手继续击球,这一决定将不能更改。被要求继续击球的选手将: 1.可以改变他要进行的一击球与所要击打的活球。 2.获得所击落球的分值。 21.空杆犯规(无意识救球): 击球运动员应尽最大努力去击打活球,如果裁判员认为球员未能尽力,他将宣布该选手空杆犯规。除非台面上只剩黑球或出出现了根本不可能击到活球的情况时。在后者情况下,必需假定,经裁判员判定,击球运动员确系试图撞击活球,只要他用足够力量直接或间接朝活球方向击打主球,若不是由于这些阻挡球的缘故,主球便可到达活球处。 1.当宣布空杆犯规后,下一位选手就可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上,由犯规方自行处理。在后者情况下,活球应是在这之前最后一击球所要撞击的同一个活球。即: a)任何一个红球,于该处红球便是活球。 b)红球全部离台后,彩球便是活球。 c)红球落袋后,彩球便是活球的情况下,击球运动员选择的一个彩球。 2.当主球至任一活球或可能是活球上的任何部位之间有一直线通路,若击球运动员却没能击到,裁判员应宣布空杆犯规。除非裁判员认为运动员在击打一击球前,需要造成或已经造成了障碍,且裁判员认为该次空杆并不是故意的。 3.当出现(2)所述情况后,空杆被宣布后,从主球到一活球或可能是活球之间有一直线通路,以致两球可以沿中心整个球体相撞(如果活球是红球时,且未被彩球阻挡,所指的应是任何红球的整个直径),那么: a)从同一位置上击打一击球,如果首先击打活球再次失败,则应宣布空杆犯规,不管相差多少分数。 b)若被要求从原始位置上再重击一次时,裁判员应警告犯规方,如第三次再失败,结果将导致一盘被判处输给对方。 4.依照本规则将主球放回原位后,由主球至任一活球或可能是活球的任何部位之间,有一直线通路,此时若击球运动员造成任意球犯规,包括准备击球的主球在内,若该一击球尚未进行 ,则可以不宣布为空杆,在此情况下可以采取别的适当处罚: a)下一运动员既可选择自己击球,也可以要求犯规方在停球位置重击一次 b)下一个运动员可要求裁判员将所有球放回犯规前所在位置,让犯规方由该处再击一次。 c)在连续宣布为空杆后,若仍发生上述情况,则任何关于可能将本盘比赛被判输给对方的警告,仍将有效。 5.所有其他空杆应依照裁判员的判断宣布。 6.发生一次空杆并且被下一个运动员要求将主球放回原位以后,任何被扰动的目标球应保留其现状,除非裁判员认为犯规运动员将要因此而受益。在后者情况下,任何一个或所有被扰动的球,可在裁判员的认可下放回原位。但无论哪种情况,非正常离开球台的彩球,应被放于置球点上,或入回原来适当的位置上。 7.在一次空杆后,当任何球被放回原位时,犯规方或下一个运动员都可被征询对该球位置的意见,此后裁判员的决定才算最终结束。 8.当在征询意见时,无论哪个运动员若触碰了处于局中球状态下的任何球,则他应被当作击球运动员受处罚。原有比赛次序不变。如有必要,被触动的球应由裁判员放回到他认可的位置上,即使该球已被裁判员拾起的情况下,也不允许触碰。 9.非犯规方有权询问,若裁判员打算将主球以外的其它球放回原位,是否要求主球从原始位置上击球,裁判员应予以说明其意图。 22.受到触扰的球: 如果静止的球或运动状态下的球,被其它非击球运动员扰动,裁判员应将球恢复到他认定为球的原来位置;或让其继续运动直到停下为止,而不必处罚。 本规则应包括那些由于其他事故或人员迫使击球运动员移动球的情况,但击球运动员的同伴不在此限。 球员对裁判员造成的干扰概不负责。 23.僵局: 如裁判员认为比赛出现了或即将出现僵局,将立即建议重新开局。如果选手拒绝,裁判员应允许比赛继续进行。但应附带条件,即宣布在一定时间内局面必需改变,通常应在裁判员的判定下,限定每边各打三杆,如在宣布的时间期满后,局面基本未变时,裁判员应取消所有得分,重新摆放所有的球,如同一盘比赛开始那样。 1.仍由原来开球的选手开球。 2.仍保持原来的击球顺序。 24.斯诺克4人双打: 1.在4人双打比赛中,每方轮流开盘。击球顺序就应在赛前定好并保持不变。 2.每盘比赛结束后,出场顺序可以改变。 3.如犯规并被要求继续击球,则应由犯规方的犯规者继续击球。即使该次犯规在轮次以外发生,原比赛次序仍保持不变,这样使犯规者的同伴失去了一个轮次。 4.在一盘比赛中,同伴间可以互相商量,但在下列情况下为犯规行为: a)选手正在击球或已经在球台旁准备击球。 b)从第一击球直到一杆球结束的时间内进行商议。 25.使用辅助器械: 击球运动员应对在球台上放置的移动他所使用的任何辅助器械负责: 1.击球运动员对所有物品负责,包括但不限于自他拿到球台上的架杆与延伸器材。无论它们是属于击球运动员自己的,或是借来的,他均应对之负责(来自裁判员的除外),而且当他使用这些设备造成任何犯规将受到处罚。 2.因使用裁判员提供的辅助器械而造成的非人为犯规,击球运动员对之不负责任。如这些设备证明有毛病,且由此造成击球运动员触碰一个或一些球时,不算犯规。如有必要,裁判员应将球放回原位,并且当击球运动员正在击打一杆球之中,则应准予继续进行下去而不受处罚。 26.诠释: 1.本规则所有条例与术语对女性同样有效。 2.由于具体情况不同,有必要作适当调整,以便使规则应用于一些有实际困难的人,特别是如: a)"双脚不能离地"的处罚不能用于在轮椅中的运动员。 b)若运动员不能区别颜色之间的差异,例如红与绿,在向裁判员提出要求后,他应被告知球的颜色。 c)在没有裁判员的情况下,对立之间的球员或双方之间,应被当作按本条规则所叙述那样进行比赛。\x0d\ 编辑本段玩家\x0d\ 1.拖延时间:如果裁判员认为运动员用一击球的时间,或者选择一击球的时间,超过正常所需的时间,应向该选手提出警告,他有可能被判本盘输给对方。 2.不正当行为:对球员拒绝进行一盘比赛或被裁判员认为属于故意犯规、连续犯规,包括受到上述规则1的警告后继续拖延比赛时间及不文明行为,应被判本盘负。同时,裁判员应对球员提出警告。如该球员仍不加以改正,将被取消本局比赛资格。 3.惩罚: 1.依照规则,如一盘比赛被判罚时,则犯规一方: a)本盘比赛告负; b)丧失所有得分,且非犯规方获得球台所剩下的各球分值相等的分数。即每一红球8分。而且任何非正常离开球台的彩球,将视为在置球点一样被算分。 2.依照规则,如一局比赛被判罚时,则犯规一方: a)正在进行的本盘比赛如(1)中所述那样,被判告负。 b)为完成本局比赛所需,但尚未进行比赛的其它有关各盘,均被补判告负。 c)当计算累计分时,则一局中被补判比赛失败的各盘,每盘均按147分计算。 4.非击球运动员:击球运动员在进行比赛时,非击球运动员应避免在击球运动员的视线内站立或移动。他应坐下或站立在离球台一个合适的距离以外。并且坐在选手席上。 5.缺席:在击球运动员需要离开时,非击球运动员可指定一位代理人,监视其同行,并于必要时向裁判员提出犯规,但须让裁判员知道。 6.弃权: 1.当运动员成为击球者时,可以允许弃权。但对方有权接受或拒绝弃权。如对方选择了继续进行比赛,则弃权即变为无效。 2.当需计算累计分时,且一盘又已被弃权,则留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分记录中去。在这种情况下,红球计为8分,而且任何非正常离开球台的彩球,将视为置球点一样被算分。
斯诺克的详细规则
斯诺克台球球台内沿长350厘米,宽175厘米,高85厘米。 斯诺克共用球22颗,其中15颗红球、6颗彩球,1颗白球(主球)。排法如右图,数字代表彩球及其分数。
红球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之间,彩球的颜色及分值如下: 2分球:黄 3分球:绿 4分球:咖啡 5分球:蓝 6分球:粉红 7分球:黑球。
从开球到所有球被击打入袋这一个过程称为一局。打球过程中,如果一方未能一杆全收,或者打了一个违规球,则击球权让于另一方。一场比赛可约定打一局、三局、五局、七局决定胜负。世界职业锦标赛决赛则是打三十五局。
如果结束时,双方平分,传统决定胜负的方法是:将黑球摆在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛硬币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 每局的胜负由双方积分多寡决定,分值高者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。
每打入一颗红球得1分,打入一次黄球得2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。
扩展资料:
台球的分类
1、英式台球
英式台球又包括英式比例台球和斯诺克台球两大类。主要流行于英国和欧洲大陆。英式比例台球又称为三球落袋式台球,属基础类型的台球,是世界上正式台球比赛项目之一。
英式比例台球出现较早,要求具有较全面的技术打法,世界许多著名斯诺克台球运动员,比例式台球的基本功都相当扎实。
2、美式台球
美式台球又称美式普尔(POOL),是台式台球的一个重要流派,是在法式台球和英式台球之后又形成的一种新风格。
3、法式台球
法式台球起源于法国,也称为开伦台球(又称卡罗姆台球,carom),其含义是连续撞击两个球,即用主球连续触及两个球,这是法式台球最基本的要求。
百度百科-台球
斯诺克大师赛决赛多少局算赢
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:
1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。
共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6.一盘的获胜者,应是运动员或一方:
1.获得最高分数。
2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
7.一局的获胜者应是运动员或一方:
1.赢得该局全部或必须的盘数。
2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
9.球的置放:
1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:
a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
b)**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:
a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;
b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10.比赛方式: 比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:
a)完成了一击球;
b)让主球移动一个位置;
4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
6. 如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
11.盘、局、场的结束:
1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:
a)此时双方比分相同;
b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。
2. 当上述两种情况发生时,则:
a)黑球置于置球点上;
b)运动员掷币猜先决定击球顺序;
c)获得开球权的选手从手中球开球;
d)击球入袋或犯规导致本盘结束。
3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12.自手中球开球: 自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:
1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;
2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。
13.双击: 在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。
3.对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:
a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。
b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。
4.当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。
5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
6.如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。
7.所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。
8.欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。
15.贴球:
1.如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。
2.当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。
3.在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:
a)相贴的球为活球;
b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。
c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。
4.如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。
5.主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。
6.如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。
7.当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。
16.袋口球:
1.球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。
2.如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。
a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。
b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。
3.如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。
17.犯规后主球成为障碍球: 犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。
1. 如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:
a)他可以指定任意球作为活球。
b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。
2.主球在以下情况即为犯规:
a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;
b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。
3.如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。
4.如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。
5.若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。
6.如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。
斯洛克计分规则
10局。
斯诺克大师赛和往常一样,比赛前三轮采取11局6胜制,决赛采取19局10胜制。
斯诺克大师赛创办于1975年,是与世锦赛和英锦赛齐名的三大赛之一。
台球是如何算输赢的?
斯洛克计分规则如下:
斯诺克球的分数:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分,黑色球7分;白球为主球,不计分。
斯诺克介绍如下:
斯诺克(Snooker,意为“阻碍、障碍”)又称障碍台球,是台球比赛的一种,此项运动击球次序为一个红球、一个彩球直至红球全部落袋,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
1875年,驻扎在印度贾巴尔普尔的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们创造了这种新玩法,当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法“斯诺克”成了这项运动的名称。
1958年,世界职业台球协会成立,具体处理台球比赛的各项细则和规定并负责世界职业选手排名等。1977年,斯诺克引入世界职业选手排名。
斯诺克历史介绍如下:
在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋。这种玩法用1个白球、15个红球和1个黑球。
1875年,驻扎在印度贾巴尔普尔的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄球、绿球和粉球3个彩球上去。不久,再加上了棕球(咖啡球)和蓝球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。
而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成了这项运动的名称。
斯诺克的推广介绍如下:
1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。
斯诺克的计分比较复杂规则也多。红球15个,黄,绿,褐,蓝,粉,黑各一个,分值依次是:1-2-3-4-5-6-7,就是说,红球1分黑球7分,总分147分,必须先进一个红球才可击打任何一个彩球。进洞的彩球放回原位,直到台面无红球,得分多的为赢。大概如此。