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奥运会摔跤故意输

tamoadmin 2024-08-05 人已围观

简介综合格斗与摔角规则是什么?摔角:摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角其实 摔角是一种错误的翻译这体育的真正名字叫 职业摔跤而且 职业摔跤中 拳打脚踢是严重的犯规行为下面说下 摔角最基本的规则分胜负的方式把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL对方在比赛中投降把对方打成无法比赛的状态对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可

综合格斗与摔角规则是什么?

奥运会摔跤故意输

摔角:

摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢

不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角

其实 摔角是一种错误的翻译

这体育的真正名字叫 职业摔跤

而且 职业摔跤中 拳打脚踢是严重的犯规行为

下面说下 摔角最基本的规则

分胜负的方式

把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL

对方在比赛中投降

把对方打成无法比赛的状态

对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛

对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛

比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛

反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛

单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛

比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛

5秒犯规动作

用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告

用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告

上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告

咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告

攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告

抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告

裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛

其实摔角是个非常正规的体育项目

并没有那么乱七八糟

很多规则目前已经没有人遵守了

不过 摔角中是不允许 拳打脚踢的

离擂台10秒判负称为count out

使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为dq

如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵

另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ

综合格斗:

综合格斗比赛主要三个。

1、K-1:K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。

K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。

从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。

K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。

搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。

2,自尊格斗锦标赛-Pride

PRIDE比赛共分两个级别,93公斤以上和93公斤以下,分别称为重量级和中量级。由于先天体格的差别,PRIDE目前成了“外国人的天国”。而在70公斤级左右,日本有很多非常优秀的选手,但由于体重的劣势,他们很难参加PRIDE赛事。出于这一考虑,PRIDE在2003年10月推出一项轻量级赛事——PRIDE武士道,这个赛事与PRIDE中量级和中量级赛事平行存在。不同于K-1的锦标赛制,PRIDE用的是one match format,也就是每次比赛每位选手只比赛一场,没有预决赛之分。PRIDE根据选手一段时间的表现进行综合排名,在某一时期由排名前两位的选手举行王者决定战,然后再不定期的举行卫冕战。比赛一般每隔2、3个月举行一次,比赛名称就按数字顺序排列,比如最近的一次是2005年2月20日举行的PRIDE 29。除PRIDE常规赛事外,PRIDE还有一项特别赛事PRIDE Grand Prix(PRIDE大奖赛,简称PRIDE GP)。它是在民意的基础上结合商业因素由DSE选出在一段时间表现最突出的选手(PRIDE GP 2000是16位、PRIDE GP 2003是8位)决出一名冠军。与常规赛的王者不同的是PRIDE GP的冠军是打出来的,而常规赛事的王者头衔争夺者是由DSE指定的。第一次PRIDE GP是在2000年举行的,当时还没有重量级与中量级之分,因此最后我们在决赛中看到了Igor(中量级)和Mark Coleman(重量级)争夺冠军。从2003年起,PRIDE每年举行一次PRIDE GP赛事,中量级和重量级隔年举行,比如2003举行的是中量级PRIDE GP 2003,2004年举行的是重量级PRIDE GP 2004,2005年将再举行中量级PRIDE GP 2005。每次PRIDE GP视入围选手人数分别举行两轮(8人,如2003年)或三轮(16人,如2004年)。这样安排主要考虑在开幕战中可能有的选手会受伤,如果有2到3个月的间隔可以比较充分地应付各种突发情况。

PRIDE选手出身五花八门,包括柔道、柔术、空手道、职业摔角、相扑、摔跤、桑博、泰拳、自由搏击等,很多人在登上PRIDE舞台前都已经是在各自领域有成就的运动员。如美国的Mark Kerr是自由式摔跤世界锦标赛冠军,Mark Coleman曾是自由式摔跤世界锦标赛亚军,Dan Henderson是两届美国古典式摔跤奥运军团成员;巴西的Antonio Nogueira是巴西柔术冠军,Wanderlei Silva是数届巴西泰拳冠军;Igor Vovchanchyn外号“冷若冰霜”,以“俄罗斯勾拳”著称于世,曾是乌克兰自由搏击冠军;日本的吉田秀彦是1992年巴塞罗那奥运会柔道79公斤级冠军,小川直也曾在19岁时就成为历史上最年轻的柔道世界锦标赛无差别级冠军。

3,UFC

美国举办的综合格斗(MMA)赛事。Ultimate Fighting Championship的缩写。

1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事,8种流派的8名选手参加。最后代表柔术的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,举世震惊,从此开始了巴柔的辉煌。

UFC1-The Beginning 参赛选手和代表流派

Royce Gracie (巴西柔术BJJ)

Teila Tuli (相扑)

Gerard Gordeau(法国踢腿术Sate)

Kevin Rosier (自由搏击Kick Boxing)

Zane Frazier(拳法,空手道)

Art Jimmerson(拳击 Boxing)

Ken Shamrock(综合格斗)

Pat Smith(跆拳道)

UFC1的冠军奖金:5万美元。

虽然初期的UFC比赛除了禁止挖眼,裆部攻击,和咬人外,其余的没有限制,但是为了能在更多的地方举办比赛而不违反各地的法律,其限制逐渐增多,事实上UFC已经在向着一个体育运动项目发展,而非像Pride那样要决出谁是最强者的格斗了。

一个练武的人对UFC的看法

首先,UFC选手是不会去打友谊赛的,和中国散打对抗的不是UFC。

武术有打,踢,摔和反关节(擒拿)等主要搏击方式.UFC是目前唯一集以上所有方式为一体的比赛.

反关节是UFC主要的制胜手段,建立在摔的基础上,也就是在地上互掐.看这是不太好看,但这里边包含着很高的武术技巧. 比如说你能看到用全身的力量去对抗对手的一只胳膊或脚腕,这需要高超的技巧和多年的训练才能在双方纠缠在地上时转换到有利的姿势进而控制对方. 地上的纠缠是最耗体力的,你必须转换到节省体力的姿势在寻找机会,同时还要房被对手的拳,肘和膝,早期的UFC还可以用头攻击。(顺便提一下,UFC选手中有不少曾拿过奥运摔跤奖牌,中国散打选手在摔上恐怕难以占道便宜)

打分为拳和肘,这里主要谈一下肘.这在很多武术比赛中是禁止的,因为肘击力量太大太危险. 但在近身搏斗中肘击是最实用的技巧之一.早期UFC比赛中经常能看到有人被肘击晕过去.肘击看着简单实际上较难.打击距离短而且打击角度受很大限制,没有多年的训练是用不好的.普通人打架都会抡拳头但没几个会用肘.在双方没有纠缠到一起时,基本不可能用肘,当纠缠到一起时又很难找到有效打击角度。

UFC中踢下三路何用膝攻击比较常见(这同样是大多数武术比赛所禁止的,原因同样是太危险),踢主要攻击对手的膝关节,给对手的膝关节造成严重伤害或使对手失去平衡,进而用重拳或膝结束战斗.踢头部因为较难和容易被接腿摔,只有少数选手经常使用.

以上这些都是建立在速度和力量之上的.UFC选手的打击力量非常大,常常是一次重击就结束战斗.美国一个空降师的格斗冠军在UFC的首场比赛只坚持了17秒,就被一记重膝击倒,幸好他的对手知道他已经不行了,没有继续打击。 这就牵涉到经验了,只有经验丰富的选手才知道怎样很好的保护自己和占据有利方位把握攻击时机. 要知道,被对手一拳或一脚打在头上可不是输掉一分的问题,也不仅仅是输掉比赛的问题,你会在裁判终止比赛前被一阵组合招数猛击,赛后你要去缝针和动手术取出碎骨头.

有关摔角的提问?

摔跤比赛中一方将另一方摔成不同的状态所获得的技术分值不一样,摔跤的技术分值有:“1分、2分、3分和5分。”

1分分值

(1)通过转移到对手的后面将其摔倒在垫上,并控制住对手,使其三点着地(二手和一膝或二膝和一手);

(2)站立或跪撑时,使用正确的动作但未使对手处于危险状态(肩背同时着地);

(3)转移到对手的后面并控制住对手;

(4)将对手阻止在背朝垫子、一手或双手支撑垫子状态;

(5)使用动作时对手犯规,但动作仍然成功;

(6)对手逃出界外、逃避抓握、拒绝正确的开始姿势、使用犯规动作或有不道德行为;

(7)将对手处于危险状态达5秒或5秒以上;

(8)对手一只脚踏入保护区;

(9)对手故意拒绝搂抱;

(10)对手因伤暂停比赛,但没有出现流血现象。

2分分值

(1)跪撑摔时,运动员使用正确的动作,将对手处于危险状态或瞬间双肩着地;

(2)使对手双肩滚动;

(3)对手处于危险状态时,为脱离控制逃出界外;

(4)防守方使用犯规动作,以阻止进攻运动员某一个动作或双肩着地动作的完成;

(5)进攻运动员使用动作时,出现瞬间双肩着地或者双肩滚动;

(6)防守运动员在站立时,使用反攻动作将对手处于危险状态。

3分分值

(1)站立时,运动员使用动作将对手直接摔至危险状态,但幅度较小;

(2)所有将对手从垫上抱起,并使其立即处于危险状态,但幅度较小的动作。即使进攻者的一膝或双膝跪在垫上;

(3)运动员使用大幅度动作,但未使对手直接或立即处于危险状态。 注意:使用动作时,如防守运动员的一只手保持同垫子的接触,随后立即被处于危险状态,这种情况进攻运动员应获得3分。

5分分值

(1)所有站立状态下使用的大幅度动作,并使对手直接和立即处于危险状态; (2)跪撑状态时,进攻队员将对手抱提离垫面,并使用大幅度动作将对手直接和立即处于危险状态。 1.6.获胜方式 (1)摔跤比赛分为三局,用三局两胜制。每局2分钟,局间休息30秒。教练可以坐在比赛垫子红方、蓝方对角旁边的椅子上指挥比赛。

(2)每一局比赛中多的选手将获得局回合比赛的胜利。如果前两局摔平,那么将进行第三局决胜局的比赛,决胜局获胜的选手将获得整场比赛的胜利。

(3)如果一局比赛结束,相同,获得大技术分值的运动员获胜;如双方技术分值都相同,则判后得分者获胜。

(4)古典式摔跤在每一局的比赛进行到1分钟时,将进行跪撑提反抱躯干,由裁判员抛牌决定哪一方先进攻。30秒之后进行交换,原防守的一方成为进攻方,直至时间到,由的多少判定胜负。

(5)自由式摔跤在每一局比赛结束时,如果为0∶0,将进行搂抱。由裁判员抛牌决定哪一方进攻。在30秒之内进攻方一旦得分,比赛结束,判进攻方获胜;如果30秒钟进攻方没有得分,比赛结束,给对方1分,判防守方获胜。

特殊获胜方式

技术优势获胜

一局比赛中双方的相差6分,不管本局的比赛时间是否已到,本局比上结束,判定分值高的选手获胜。

高分值技术获胜

为了鼓励运动员使用高分值的技术动作,摔跤规则规定:“在一局比赛中使用动作一方得到一个5分分值的技术分,或得到两个3分分值的技术分,不管一局的比赛时间是否已到,本局比赛都要结束,判定得高分的运动员获胜。”

双肩着地获胜

比赛中任意一方将另一方摔成肩背着地,并控制住对方使其双肩着地达1秒钟,控制者获得整场比赛的胜利。

自由式摔跤比赛有哪些规则?

比赛时,一方运动员使对方的两个肩胛骨同时着地,并有明显的停顿时间(1秒钟),即判为获得两肩着地的胜利,该场比赛就此结束。如果比赛没有出现“两肩着地”,则根据双方运动员使用的进攻方法评定分数,得分多者为胜,每个进攻方法根据其质量和效果可以评为1分、2分或4分。

运动员为了逃避战斗,只防守不进攻,故意拖延比赛时间谓之“消极”。站立摔时,运动员踏入消极区,要自动退回比赛区,否则判为“消极”。比赛双方一只脚踏入保护区,应立即中止比赛。运动员表现消极时,裁判员应提醒。如果提醒无效、继续消极,则罚跪撑(消极运动员做跪撑,另一名运动员做进攻姿势,但两手掌要张开平放在下边运动员的背上,待裁判员鸣笛后,双方均可进攻或反攻)。如果仍消极,则令其起立,如果再消极则取消其该场比赛资格。

比赛时,不许击打对方,不许用手、肘、膝、头撞击或用脚蹬踹对方,也不许抓衣服或揪头发,不许按压对方眉口之间的面部或咽喉,不许使用反关节动作。比赛分为预赛和决赛。预赛按抽签排列顺序,单号为A组、双号为B组,每轮的小号同最近的大号比赛,输两场即被淘汰。小组名次按获得场次分多少而定。每组前3名参加决赛:每组第1名争夺决赛1、2名,以此类推。

摔角都有什么规则?

角: 摔角和摔跤不同是在于 摔跤不可以拳打脚踢 不过 摔角可以拳打脚踢 所以叫摔角 其实 摔角是一种错误的翻译 这体育的真正名字叫 职业摔跤 而且 职业摔跤中 拳打脚踢是严重的犯规行为 下面说下 摔角最基本的规则 分胜负的方式 把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL 对方在比赛中投降 把对方打成无法比赛的状态 对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛 对方被打出擂台 或者离开擂台 裁判给10秒时间回擂台 没有回来的时候 裁判可以终止比赛 比赛铃响起以后没有开始比赛的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛 反抗裁判的命令的时候 裁判根据情况可以给予警告 或者 结束比赛 单人比赛中和其他选手联合攻击的时候 裁判可以警告 或者 终止比赛 比赛中使用武器 裁判需要马上结束比赛 5秒犯规动作 用脚跟或膝盖攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告 抓耳朵 抓头发 抓脸部的时候 裁判可以给予 5秒警告 用手指刺眼睛的时候 裁判可以给予 5秒警告 上擂台角柱攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告 用拳头或者用脚攻击对方的时候 裁判可以给予 5秒警告 咬对方选手的时候 裁判可以给予 5秒警告 攻击脖子部位 攻击人体要害的时候 裁判可以给予 5秒警告 抓住绳子不可以做任何攻击 裁判可以给予 5秒警告 裁判可以给予 5秒警告以后没有停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛 其实摔角是个非常正规的体育项目 并没有那么乱七八糟 很多规则目前已经没有人遵守了 不过 摔角中是不允许 拳打脚踢的 离擂台10秒判负称为count out 使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为dq 如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去,比足球场上的红牌有意思多了,呵呵 另外,判断pin fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒 在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒 故意刺眼睛被裁判发现会被警告 再次出现直接DQ 综合格斗: 综合格斗比赛主要三个。 1、K-1:K-1是一种搏击比赛,K为Karate, Kongfu, Kickboxing等项目第一个字母的简写,这些项目均为一定规则下的搏击项目,1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛。 K-1目前为日本国内最具影响的搏击比赛,并且其影响已逐步扩展到日本以外。K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式,迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法,将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合。 从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功。K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念。K-1的成功,在日本国内引起其他武术流派的广泛关注,这种关注部分来自K-1对其他项目的冲击,另一部分则来自对其他武术流派对新技术条件下自身发展前景的思考。 K-1的竞赛规则是典型的商业主义规则,规则是为现场气氛和观众感受服务的,许多被传统竞赛认为神圣不可侵犯的原则得到了修改。K-1的规则对竞赛过程的关注高于对竞赛结果的关注。实际上,结果是对运动员的,过程是对观众的,观众对竞赛结果的关注是由竞赛过程形成的。没有激烈、精彩的竞赛过程,枯燥的竞赛结果对于观众是没有任何意义的。 搂抱和消极进攻这类在传统竞赛规则中束手无策的顽症,在K-1的规则中给予了毫不留情的扣分。具有血腥色彩和强刺激的击倒(KO)给予了高度的渲染。在记分方式上,K-1给予了高度简化,裁判除了在处理高度专业化的问题和判断极为接近的比赛结果时发挥作用外,一般的比赛结果观众即可预以判断,实际上,观众的判断就是规则的判断。 2,自尊格斗锦标赛-Pride PRIDE比赛共分两个级别,93公斤以上和93公斤以下,分别称为重量级和中量级。由于先天体格的差别,PRIDE目前成了“外国人的天国”。而在70公斤级左右,日本有很多非常优秀的选手,但由于体重的劣势,他们很难参加PRIDE赛事。出于这一考虑,PRIDE在2003年10月推出一项轻量级赛事——PRIDE武士道,这个赛事与PRIDE中量级和中量级赛事平行存在。不同于K-1的锦标赛制,PRIDE用的是one match format,也就是每次比赛每位选手只比赛一场,没有预决赛之分。PRIDE根据选手一段时间的表现进行综合排名,在某一时期由排名前两位的选手举行王者决定战,然后再不定期的举行卫冕战。比赛一般每隔2、3个月举行一次,比赛名称就按数字顺序排列,比如最近的一次是2005年2月20日举行的PRIDE 29。除PRIDE常规赛事外,PRIDE还有一项特别赛事PRIDE Grand Prix(PRIDE大奖赛,简称PRIDE GP)。它是在民意的基础上结合商业因素由DSE选出在一段时间表现最突出的选手(PRIDE GP 2000是16位、PRIDE GP 2003是8位)决出一名冠军。与常规赛的王者不同的是PRIDE GP的冠军是打出来的,而常规赛事的王者头衔争夺者是由DSE指定的。第一次PRIDE GP是在2000年举行的,当时还没有重量级与中量级之分,因此最后我们在决赛中看到了Igor(中量级)和Mark Coleman(重量级)争夺冠军。从2003年起,PRIDE每年举行一次PRIDE GP赛事,中量级和重量级隔年举行,比如2003举行的是中量级PRIDE GP 2003,2004年举行的是重量级PRIDE GP 2004,2005年将再举行中量级PRIDE GP 2005。每次PRIDE GP视入围选手人数分别举行两轮(8人,如2003年)或三轮(16人,如2004年)。这样安排主要考虑在开幕战中可能有的选手会受伤,如果有2到3个月的间隔可以比较充分地应付各种突发情况。 PRIDE选手出身五花八门,包括柔道、柔术、空手道、职业摔角、相扑、摔跤、桑博、泰拳、自由搏击等,很多人在登上PRIDE舞台前都已经是在各自领域有成就的运动员。如美国的Mark Kerr是自由式摔跤世界锦标赛冠军,Mark Coleman曾是自由式摔跤世界锦标赛亚军,Dan Henderson是两届美国古典式摔跤奥运军团成员;巴西的Antonio Nogueira是巴西柔术冠军,Wanderlei Silva是数届巴西泰拳冠军;Igor Vovchanchyn外号“冷若冰霜”,以“俄罗斯勾拳”著称于世,曾是乌克兰自由搏击冠军;日本的吉田秀彦是1992年巴塞罗那奥运会柔道79公斤级冠军,小川直也曾在19岁时就成为历史上最年轻的柔道世界锦标赛无差别级冠军。 3,UFC 美国举办的综合格斗(MMA)赛事。Ultimate Fighting Championship的缩写。 1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事,8种流派的8名选手参加。最后代表柔术的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,举世震惊,从此开始了巴柔的辉煌。 UFC1-The Beginning 参赛选手和代表流派 Royce Gracie (巴西柔术BJJ) Teila Tuli (相扑) Gerard Gordeau(法国踢腿术Sate) Kevin Rosier (自由搏击Kick Boxing) Zane Frazier(拳法,空手道) Art Jimmerson(拳击 Boxing) Ken Shamrock(综合格斗) Pat Smith(跆拳道) UFC1的冠军奖金:5万美元。 虽然初期的UFC比赛除了禁止挖眼,裆部攻击,和咬人外,其余的没有限制,但是为了能在更多的地方举办比赛而不违反各地的法律,其限制逐渐增多,事实上UFC已经在向着一个体育运动项目发展,而非像Pride那样要决出谁是最强者的格斗了。 一个练武的人对UFC的看法 首先,UFC选手是不会去打友谊赛的,和中国散打对抗的不是UFC。 武术有打,踢,摔和反关节(擒拿)等主要搏击方式.UFC是目前唯一集以上所有方式为一体的比赛. 反关节是UFC主要的制胜手段,建立在摔的基础上,也就是在地上互掐.看这是不太好看,但这里边包含着很高的武术技巧. 比如说你能看到用全身的力量去对抗对手的一只胳膊或脚腕,这需要高超的技巧和多年的训练才能在双方纠缠在地上时转换到有利的姿势进而控制对方. 地上的纠缠是最耗体力的,你必须转换到节省体力的姿势在寻找机会,同时还要房被对手的拳,肘和膝,早期的UFC还可以用头攻击。(顺便提一下,UFC选手中有不少曾拿过奥运摔跤奖牌,中国散打选手在摔上恐怕难以占道便宜) 打分为拳和肘,这里主要谈一下肘.这在很多武术比赛中是禁止的,因为肘击力量太大太危险. 但在近身搏斗中肘击是最实用的技巧之一.早期UFC比赛中经常能看到有人被肘击晕过去.肘击看着简单实际上较难.打击距离短而且打击角度受很大限制,没有多年的训练是用不好的.普通人打架都会抡拳头但没几个会用肘.在双方没有纠缠到一起时,基本不可能用肘,当纠缠到一起时又很难找到有效打击角度。 UFC中踢下三路何用膝攻击比较常见(这同样是大多数武术比赛所禁止的,原因同样是太危险),踢主要攻击对手的膝关节,给对手的膝关节造成严重伤害或使对手失去平衡,进而用重拳或膝结束战斗.踢头部因为较难和容易被接腿摔,只有少数选手经常使用. 以上这些都是建立在速度和力量之上的.UFC选手的打击力量非常大,常常是一次重击就结束战斗.美国一个空降师的格斗冠军在UFC的首场比赛只坚持了17秒,就被一记重膝击倒,幸好他的对手知道他已经不行了,没有继续打击。 这就牵涉到经验了,只有经验丰富的选手才知道怎样很好的保护自己和占据有利方位把握攻击时机. 要知道,被对手一拳或一脚打在头上可不是输掉一分的问题,也不仅仅是输掉比赛的问题,你会在裁判终止比赛前被一阵组合招数猛击,赛后你要去缝针和动手术取出碎骨头

记得纳啊

职业摔跤有哪些规则?

关于职业摔跤规则,您必须知道的一件事是,在任何时候,摔跤手都可能无视或违反规则,而规则随时会被修改,甚至会有临阵制定规则的事发生。只要裁判把头转向另一边(他似乎经常这么做),一切都有可能发生。不过,比赛还是有几条一般性原则的。比如说,大多数比赛的限时都是20分钟。标准的获胜方法是让对方双肩着地。您可能听说过某个比赛取的是One-fall或Three-fall的赛制。One-fall表示如果某位摔跤手的双肩被按在垫子上,并且在裁判数三下的时间里仍未起身,那么这位选手就输了。Three-fall则是指三局两胜的比赛。

如果摔跤手投降,也会输掉比赛。这通常发生在摔跤手被对手用关节固定技锁住时,这种技术会使摔跤手动弹不得,并处在极为痛苦的体位。最终,他会向裁判发出信号,表示实在过于痛苦,只能认输。如果摔跤手失去知觉(例如,对手使出了颈固定技),裁判会定他已经认输了。

有些情况下,摔跤选手会被取消资格。这是一个灰色地带。取消选手资格的规则很多,如选手在摔跤场外站立时间过长、借用外物击打对手,或接受另外一名摔跤手的协助,都可能会被取消资格。但选手是否会因为这些规则而被取消资格,还要看当前的故事情节怎么写。在某些情况下,取消资格不等于判负。比赛将不了了之。例如,有时,一名拥有冠军腰带的歹角在快要输掉比赛时,会故意犯规,让自己被取消资格。由于从规则上说取消资格并不等于输掉比赛,所以他仍能保留冠军腰带。

您可能会注意到,某些摔跤选手被按在地上时,会故意把胳膊或腿搭在绳圈上,迫使裁判停止计时。这是一条古老的规则:如果对手成功把身体的某一部分放在绳圈上,那么摔跤选手即使已将对手固定或压住,他也必须立即把对手放开。

分组对抗赛也有自己的规则,但大多数摔跤选手不是滥用规则,就是对规则视若无物。分组对抗赛是指四名选手进行二对二比赛(甚至还有三对三的情况)。在同一时间,每队中只能有一位选手在场上,而且只有这位选手有资格让对手双肩着地以取得胜利。场上的队员必须拉住另一位队员的手才能让后者上场,而且换人过程必须在十秒内完成。

大大小小的专门比赛有几十种,每种都有自己的规则。这些规则往往是为某一场比赛而特别制定的。在阶梯摔跤赛中,冠军腰带或其他奖品被悬挂在赛场的上空,只有爬上赛场中央一架高高的才能拿到。奖品归第一个拿到它的摔跤选手所有。钢笼摔跤赛的胜利者通常是第一个逃出笼子的人,不过,有些比赛也允许选手迫使对手双肩着地或认输而取得胜利。在WWE流行的“大战”比赛中,会把一大票摔跤选手同时派上场。选手一旦被扔出绳圈,就会被淘汰,最后一个留在场上的选手即为胜利者。

文章标签: # 比赛 # 选手 # 裁判