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米兰队徽演变史-米兰队徽演变

yhadmin123 2024-09-22 人已围观

简介世界十大著名足球球队有哪些世界十大著名足球球队(2018年)1、皇家马德里:116年历史皇家马德里足球俱乐部(Real Madrid Club de Fútbol ,中文简称为皇马)是一家位于西班牙首都马德里的足球俱乐部,球队成立于1902年3月6日,前称马德里足球队。1920年6月29日,时任西班牙国王阿方索十三世把"Real"(西语,皇家之意)一词加于俱乐部名前,徽章上加上了皇冠,以此来推动足

世界十大著名足球球队有哪些

米兰队徽演变史-米兰队徽演变

世界十大著名足球球队(2018年)

1、皇家马德里:116年历史

皇家马德里足球俱乐部(Real Madrid Club de Fútbol ,中文简称为皇马)是一家位于西班牙首都马德里的足球俱乐部,球队成立于1902年3月6日,前称马德里足球队。1920年6月29日,时任西班牙国王阿方索十三世把"Real"(西语,皇家之意)一词加于俱乐部名前,徽章上加上了皇冠,以此来推动足球运动在西班牙首都马德里市的发展。从此,俱乐部正式更名为皇家马德里足球俱乐部。

主要荣誉:二十世纪最佳俱乐部(2000) ;世界最佳俱乐部(2014);年度最佳俱乐部(2016);13次欧冠冠军(1956,1957,,1958,1959,1960,1966,1998,2000,2002,2014,2016,2017,2018) ;33次西班牙足球甲级联赛冠军(1932,1933,1954,1955,1957,1958,1961,1962,1963,1964,1965,1967,1968,1969,1972,1975,1976,1978,1979,1980,1986,1987,1988,1989,1990,1995。1997,2001,2003,2007,2008,2012,2017) ;19次西班牙国王杯冠军(1905,1906,1907,1908,1917,1934,1936,1946,1947,1962,1970,1974,1975,1980,1982,1989,1993,2011,2014) ;10次西班牙超级杯(1988,1989,1990,1993,1997,2001,2003,2008,2012,2017);5次世俱杯(含丰田杯)(1998,2002,丰田杯;2014 、2016 、2017世俱杯),洲际杯(1960)

主场馆:伯纳乌球场 容纳人数:94497人

球队绰号:银河战舰

知名人物:圣地亚哥·伯纳乌、迪·斯蒂法诺、普斯卡什、亨托、萨莫拉诺、劳尔、苏克、米亚托维奇、菲戈、齐达内、罗纳尔多、贝克汉姆、欧文、耶罗、马克莱莱、麦克马纳曼、坎比亚、卡纳瓦罗、埃莫森、卡洛斯、罗本、斯内德、德伦特、梅策尔德、佩佩、C罗、厄齐尔,卡卡,迪马利亚、本泽马、贝尔、克罗斯

皇家马德里足球俱乐部,拥有众多世界球星。2000年12月11日被国际足球联合会(FIFA)评为20世纪最伟大的球队。2009年9月10日被国际足球历史和统计联合会评为20世纪欧洲最佳俱乐部。2014年9月10日被评为2014年度欧洲最佳俱乐部。

皇家马德里已夺得过13次欧冠冠军(夺冠次数欧洲足坛第一)、33次西班牙足球甲级联赛冠军(西甲第一)、19次西班牙国王杯冠军、10次西班牙超级杯冠军、4次欧洲超级杯冠军 、5次世俱杯冠军(含前身丰田杯,夺冠次数第一) 。

2017年5月22日,皇马客场2-0完胜马拉加,夺得本赛季联赛冠军,这是皇马近5年来首个西甲冠军,俱乐部历史上第33次联赛捧杯! 6月4日,皇家马德里4-1大胜尤文图斯,夺得本赛季欧洲冠军杯冠军,这是皇马近4年来第3个欧冠冠军,俱乐部历史上第12次欧冠冠军,也成为欧冠改制以来第一支成功卫冕欧冠冠军的球队。 2018年5月26日,皇家马德里在欧冠决赛中3比1战胜利物浦,拿下队史第十三冠,同时也完成欧冠改制之后史无前例的三连冠伟业,这也是皇马近五年内第四次获得欧冠冠军。

2009年9月10日被国际足球历史和统计联合会评为20世纪欧洲最佳俱乐部。

2014年9月10日,欧洲足球俱乐部协会(ECA)大会在瑞士的日内瓦召开,欧洲俱乐部协会官方宣布:皇马被评为2014年度欧洲最佳俱乐部。

皇马基金会的公益项目El Gallinero被评为最佳社会活动项目。

2017年12月29日凌晨,2017年度GlobeSoccer颁奖典礼在迪拜举行,皇家马德里足球俱乐部获得年度最佳俱乐部奖。

2、拜仁慕尼黑:118年历史

拜仁慕尼黑足球俱乐部(FC Bayern München),简称拜仁慕尼黑或拜仁,是一家设于巴伐利亚州首府慕尼黑的德国体育俱乐部,其最著名的是参加德国足球甲级联赛的职业足球队,曾创纪录的赢得28次德国足球顶级联赛冠军及18次德国杯冠军 ,为德国最成功的足球俱乐部。

主要荣誉:5次欧冠冠军(1974、1975、1976、2001、2013) ;28次德国足球顶级联赛冠军(1932,1969,1972,1973,1974,1980,1981,1985,1986,1987,1989,1990,1994,1997,1999,2000,2001,2003, 2005, 2006,2008,2010,2013,2014,2015,2016,2017,2018) ;18次德国杯冠军(1957,1966;1967;1969;1971;1982;1984;1986;1998; 2000;2003;2005;2006;2008;2010;2013;2014;2016) ;6次德国联赛杯冠军(1997;1998;1999;2000;2004;2007) ;6次德国超级杯冠军(1987;1990;2010;2012;2016;2017) ;1次欧洲联盟杯冠军 (1996);1次欧洲优胜者杯冠军(1967) ;1次欧洲超级杯冠军(2014) ;3次洲际杯(丰田杯、世俱杯)冠军(1976洲际,2001丰田,2013世俱杯)

主场馆:慕尼黑安联球场 容纳人数:75,000人

绰 号:南部之星(Stern des Südens)

知名人物:贝肯鲍尔、盖德穆勒、鲁梅尼格、塞普·迈耶,奥利弗·卡恩、汉斯·格奥格·施瓦岑贝克、克劳斯·奥根塔勒,本德·杜恩贝尔格,梅尔穆特·绍尔、弗朗茨·鲁斯,洛塔尔·马特乌斯

巴斯蒂安·施魏因施泰格汉斯·普弗吕格勒、保罗.布莱特纳、洛兰特·沃尔法特,乌利·赫内斯,哈桑·萨利哈米季奇,迪特·霍内斯、罗伊·马凯、莱蒙德·奥曼里贝里、罗本、拉姆

拜仁慕尼黑最早由弗朗茨·约翰率领11名足球运动员在1900年创立。尽管曾在1932年赢得首次德国联赛冠军,但俱乐部却并非德国足球甲级联赛于1963年成立之初的创始成员。其最强大的时期是1970年代中期,在弗朗茨·贝肯鲍尔的带领,曾连续3次(1974年-1976年)夺得欧洲冠军杯。整体而言,拜仁慕尼黑已10次进入欧冠的决赛,最近一次是在2013年,并夺得俱乐部历史上的第五座冠军奖杯 。此外,拜仁慕尼黑也曾获得过1次欧洲联盟杯、1次欧洲优胜者杯、1次欧洲超级杯和3次洲际杯/丰田杯/世俱杯冠军。

球队的主色调为红色及白色,队徽核心的蓝白格子则源自巴伐利亚州旗的颜色及样式。以收入计算,拜仁慕尼黑是德国最大的体育俱乐部和全球第四大足球俱乐部,其于2012年创造的总收入为3.684亿欧元。拜仁慕尼黑还是一家采取会员制的俱乐部,共有超过185,000名付费会员。此外在经俱乐部官方认证的3,202个球迷组织中则另有231,197名成员。拜仁慕尼黑获得了2013年IFFHS世界俱乐部排名第一。

拜仁慕尼黑的队徽曾多次变更。拜仁的队徽是全德国乃至全世界最出名的标志,据统计,大约有87%的德国人,89%的法国人,75%的英国人都知道这个标志。拜仁从1921年开始使用队徽,最初,会徽由4个个性化的字母F,C,B,M构成,主色调是蓝色,后来逐渐演变成字母被代表胜利的月桂花环环绕着,随着时间的变迁,代表胜利的桂冠取代了月桂花环。

1954年起,俱乐部采用代表俱乐部颜色的红底白字加兰白方块标志作为队徽,红与白是俱乐部的颜色,蓝白色底象征着巴伐利亚的州旗,而兰白色的小方块则是慕尼黑这座自由城市的象征,本来俱乐部后边的E.V是代表协会的标志。从2002年2月起,俱乐部改组为股份公司,队徽中的EV被取消。长期以来,拜仁的会徽主色调是蓝色和红色。拜仁当前的会徽是一个写有FC Bayern München的红色圆环包裹着巴伐利亚州州旗。

3、AC米兰:119年历史

1899年12月16日,一群聚集在杜诺德(Dunawd)宾馆房间里的球迷成立了一家体育俱乐部—米兰板球和足球俱乐部,创始人为阿尔弗雷德·爱德华兹。此后历经了百年风风雨雨,AC米兰发展成为今天世界上最伟大的球队之一。为了和同在米兰的另一家足球俱乐部国际米兰区别,一般被称为AC米兰,或直接简称米兰。AC米兰的传统队服是红黑相间的间条衫,所以常昵称“Rossoneri”(意大利语,意为“红黑军团”)。

主要荣誉:欧冠冠军 7次( 1963,1969,1989,1990,1994,2003,2007);意大利足球甲级联赛冠军 18次( 1901,1906,1907,1951,1955,1957,1959,1962,1968,1979,1988,1992,1993,1994,1996,1999,2003/04,2011);意大利杯冠军 5次( 1967,1972,1973,1977,2003);意大利超级杯冠军 7次 ( 1989,1992,1993,1994,2004,2011,2016);欧洲超级杯冠军 5次 (1989,1990,1994,2003,2007);欧洲优胜者杯冠军 2次 (1967/68,1972/73);洲际杯/丰田杯/世俱杯 4次( 1969洲际,1989,1990丰田杯,2007世俱杯)

主场馆:圣西罗球场 容纳人数:82955人

球队昵称:红黑军团

知名人物:诺达尔冈纳·格伦,尼尔斯·利德霍尔姆,里维拉,巴雷西,马尔蒂尼,罗西、古利特、里杰卡尔德、巴斯滕,里瓦尔多、托马森、鲁伊·科斯塔、内斯塔,西多夫、皮尔洛、克雷斯波、斯塔姆、舍甫琴科,卡卡、伊布拉希莫维奇,罗比尼奥,博阿滕

2011年8月6日在北京鸟巢”举行的意大利超级杯赛中,AC米兰队战胜了同城死敌国际米兰,夺得超级杯。截至到2013年,AC米兰共获得过7次欧冠冠军,18次意甲联赛冠军,并且是世界上夺洲际杯次数最多的球队。

2016年8月5日,AC米兰俱乐部主席贝卢斯科尼旗下的Fininvest财团官方发表声明,他们与来自中国的财团就俱乐部转让已经达成协议,中国财团将以7.4亿欧元收购米兰99.93%的股份 。次年4月13日,转让正式完成 。2016年12月24日00:30,AC米兰最终以总比分5-4战胜尤文夺冠,夺得队史第7座意大利超级杯冠军,追平尤文图斯。

2017年11月27日,格纳罗·伊万·加图索出任主教练。2018年7月,中国商人李勇鸿退出AC米兰。

4、巴塞罗那:119年历史

巴塞罗那足球俱乐部(Fútbol Club Barcelona),简称巴萨(bara),是一家位于西班牙巴塞罗那市的足球俱乐部,西班牙足球甲级联赛传统豪门之一。1899年11月29日由瑞士人胡安·甘伯创立。球队主场诺坎普球场可容纳接近十万名观众,是全欧洲最大及世界第二大的足球场。

主要荣誉:5次欧冠冠军(1992,2006,2009,2011,2015) ;25次西甲冠军(1929,1945,1948,1949,1952,1953,1959,1960,1974,1985,1991,1992,1993,1994,1998,1999,2005,2006,2009,2010,2011,2013,2015,2016,2018);30次国王杯冠军(1910,1912,1913,1920,1922,1925,1926,1928,1942,1951,1952,1953,1957,1959,1963,1968,1971,1978,1981,1983,1988,1990,1997,1998,2009,2012,2015,2016,2017 ,2018);12次西班牙超级杯(1983,1991,1992,1994,1996,2005,2006,2009,2010,2011,2013,2016);3次世俱杯(2009,2011,2015);4次欧洲优胜者杯(1979,1982,1989,1997);5次欧洲超级杯(1992,1997,2009,2011,2015)

主场馆:诺坎普球场 容纳人数:98260人

知名人物:里卡多·萨莫拉、约瑟夫·萨米蒂、巴罗萨、塞萨尔、库巴拉、莫雷诺、曼科恩、埃克鲁伊夫,恩里克-卡斯特罗、科曼、拉塞尔、罗马里奥、萨博尼斯,德科、埃托奥、久利、拉尔森、梅西,哈维,罗纳尔迪尼奥,里瓦尔多,瓜迪奥拉

截至2018年8月,巴萨在西班牙国内,共赢得了25次西甲联赛冠军、30次国王杯(在国王杯历史上高居榜首)、12座西班牙超级杯、3座伊娃杯和2座西班牙联赛杯;在国际上,共赢得了5个欧洲冠军联赛奖杯、4个欧洲优胜者杯、3个国际城市博览会杯、5个欧洲超级杯和3个世俱杯。在IFFHS国际俱乐部排行榜中,巴萨在1997年、2009年、2011年、2012和2015年均排名第一位 。

5、国际米兰:110年历史

国际米兰足球俱乐部(Football Club Internazionale Milano,简称 inter )是一家位于意大利北部伦巴地区米兰市的足球俱乐部,成立于1908年3月9日,现征战于意大利足球甲级联赛。国际米兰的成立来自于“米兰板球与足球俱乐部”(即现在的AC米兰俱乐部)的一部分会员分流出来后成立国际米兰。球衣由蓝色和黑色两种主要颜色组成。因为俱乐部成立之初即向全世界所有球员敞开大门,所以称之为“国际”俱乐部。

主要荣誉;欧冠冠军3次(1964、1965、2010) ;意大利甲级联赛冠军18次(1910,1920,1930,1938,1940,1953,1954,1962,1965,1966,1971,1980,1989,2006(电话门后改判),2007, 2008,2009,2010);意大利足协杯冠军7次(1939,1978,1982,2005,2006,2010,2011) ;欧洲联盟杯冠军3次(1991、1994、1998) ;洲际杯/世俱杯冠军3次(1964、1965洲际杯,2010世俱杯) ;意大利超级杯冠军5次(1989,2005,2006,2008,2010)

主场馆:梅阿查体育场 容纳人数:80018人

球队昵称:蛇精灵;蓝黑军团

知名人物:梅阿查、贝尼托·洛伦齐、斯克格伦、威尔克斯、尼尔斯、吉亚辛托·法切蒂、桑德拉·马佐拉、亚历桑德罗·阿尔托贝利、洛塔尔·马特乌斯、安德烈亚斯·布雷默、尤尔根·克林斯曼、罗纳尔多、维埃里、巴乔、萨内蒂、贝尔戈米、马特拉齐、维埃拉、萨穆埃尔、科尔多巴、迭戈·阿尔贝托·米利托、朱利奥·塞萨尔、麦孔·道格拉斯·西塞纳多、韦斯利·斯内德、潘德夫、埃托奥

国际米兰曾为“意甲七姐妹”之一,也与AC米兰和尤文图斯两支球队并称为北方三强。与AC米兰这支同样来自米兰的俱乐部之间的碰撞被称为“米兰德比”,和来自都灵的尤文图斯之间的对决则称为“意大利国家德比”。国际米兰是唯一一支拿过五冠王(欧冠、意甲、意大利杯、意大利超级杯和世界俱乐部杯)的意大利联赛球队 。

2016年6月7日,苏宁集团董事长张近东在南京宣布旗下苏宁体育产业集团以约2.63亿欧元的总对价,通过认购新股和收购老股的方式,获得意大利国际米兰足球俱乐部68.55%的股份 。

6、曼联:140年历史

曼彻斯特联足球俱乐部位于英国英格兰西北区曼彻斯特郡曼彻斯特市,英文名Manchester United Football Club,简称ManUtd或MUFC,中文简称曼联,其前身“牛顿·希斯”于1878年由兰开夏郡和约克郡铁路公司的工人在牛顿希斯工地上成立。1902年球队改组并改名曼联,现为英格兰足球超级联赛俱乐部,曼联的球队主场为“梦剧场”老特拉福德球场,1910年启用至今。

主要荣誉:欧洲冠军联赛冠军3次(1968、1999、2008) ;英格兰顶级联赛冠军20次( 1908,1911,1952,1956,1957,1965,1967,1993, 1994, 1996, 1997, 1999, 2000, 2001, 2003,2007, 2008, 2009, 2011, 2013);英格兰足总杯冠军12次( 1909, 1948, 1963, 1977, 1983, 1985, 1990, 1994, 1996 ,1999, 2004,2016);英格兰联赛杯冠军5次(1992, 2006, 2009, 2010,2017) ;欧洲足联欧洲联赛冠军1次(2017) ;欧洲优胜者杯冠军1次(1991) ;欧洲超级杯冠军1次(1991) ;丰田杯/世俱杯2(1999丰田杯,2008世俱杯) ;英格兰足球总会慈善盾/社区盾冠军21次(1908, 1911, 1952, 1956, 1957, 1965, 1967, 1977, 1983, 1990, 1993, 1994,1996, 1997,2003, 2007, 2008, 2010, 2011, 2013 , 2017)

主场馆:老特拉福德球场 容纳人数:74994人

绰 号:红魔(The Red Devils)

知名人物:比利·梅瑞迪斯、巴斯比、查尔顿、弗格森、坎通纳、吉格斯、舒梅切尔、罗伊·基恩、斯科尔斯、贝克汉姆、范尼、斯坦姆、罗布森、因斯、内维尔兄弟、马克·休斯、谢林汉姆、索尔斯克亚、鲁尼、C罗、巴特兹、弗兰、哈格里夫斯、安德森、纳尼、特维斯、范佩西、欧文

曼联是英格兰足球史上最为成功的俱乐部之一,也是欧洲乃至世界最具有影响力最成功的球队之一,共获得20次英格兰顶级联赛冠军,12次英格兰足总杯冠军,5次英格兰联赛杯冠军。在欧洲赛场上,曼联共获得3次欧洲冠军联赛冠军,1次欧洲足联欧洲联赛冠军,1次欧洲优胜者杯和1次欧洲超级杯冠军,与尤文图斯、拜仁慕尼黑、阿贾克斯、切尔西并列为欧洲大满贯球队。在世界赛场上,曼联共获得1次丰田杯冠军,1次国际足联俱乐部世界杯冠军。

2016年5月27日,曼联官方宣布葡萄牙主教练何塞·穆里尼奥将入主老特拉福德,他将成为弗格森爵士退休后曼联所任命的第三任主教练。

7、尤文图斯:121年历史

尤文图斯足球俱乐部(Juventus Football Club S.P.A)是一家位于意大利皮埃蒙特大区都灵市的足球俱乐部,成立于1897年11月1日,是意大利国内历史最为悠久的俱乐部之一。

主要荣誉:2次欧洲冠军杯冠军(1985、1996);36次意大利足球甲级联赛冠军(1905、1926、31、192、1933、1934、1935、1950、1952、1958、1960、1961、1967、1972、1973、1975、1977、1978、1981、1982、1984、1986、1995、1997、1998、2002、2003、2005、2006、2012、2013、2014、2015、2016、2017、2018) ;7次意大利超级杯赛冠军(1995、1997、2002、2003、2012、2013、2015);13次 意大利杯赛冠军(1938、1942、1959、1960、1965、1979、1983、1990、1995、2015、2016、2017、2018) ;3次欧洲联盟杯冠军(1977、1990、1993);2次欧洲超级杯冠军(1985、1996) ;1次欧洲优胜者杯冠军(1984) ;2次丰田杯(1985、1996)

主场馆:安联体育场 [3] 容纳人数:41,507人

绰 号:斑马军团、老妇人

知名人物:吉安皮埃罗·博尼佩尔蒂,米歇尔·普拉蒂尼,德尔·皮耶罗、佐夫、西雷阿、詹蒂莱、卡布里尼、贝内蒂、考西奥、塔尔德利、贝特加和库库莱杜、保罗.罗西、罗伯托·巴乔、托马斯·哈斯勒、保罗·迪卡尼奥、尤尔根·科勒尔、安格罗·佩鲁齐、迪诺·巴乔、托里切利、拉瓦内利、维亚利、保罗·索萨、维耶里、齐达内、因扎吉、C罗

截止2018年,尤文图斯足球俱乐部共夺得36个意大利甲级联赛冠军,是夺得意甲冠军最多的球队,也是历史上第一个实现三大杯(欧洲冠军杯、欧洲联盟杯和欧洲优胜者杯)“大满贯”的俱乐部 。尤文图斯在欧洲足坛具有举足轻重的地位,是欧洲乃至世界上最为成功球会之一。尤文图斯足球俱乐部的大股东是意大利最大的私营工商业集团——EXOR集团 ,大股东也出资帮助尤文图斯在2018年夏季转会窗口,签下了皇家马德里的球星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。

8、阿贾克斯:118年历史

阿贾克斯·阿姆斯特丹足球俱乐部(Amsterdamsche Football Club Ajax,简称Ajax Amsterdam,AFC Ajax 及 Ajax,Euronext: AJAX),创立于1900年,是一支位于荷兰阿姆斯特丹的著名足球俱乐部。根据俱乐部历史是世界上最成功的十家俱乐部之一,现时是荷兰最成功及最受欢迎的俱乐部,和埃因霍温以及费耶诺德并称荷兰足球三强。

主要荣誉:4次欧洲冠军联赛冠军(1971、1972、1973、1995) ;1次欧洲优胜者杯冠军(1987);1次欧洲联盟杯冠军(1992);3次欧洲超级杯冠军(1972、1973、1995);2次丰田杯(1972、1995);33次荷兰足球甲级联赛冠军(1918,1919,1931,1932,1934,1937,1939,1947,1957,1960,1966,1967,1968,1970,1972,1973,1977,19779,1980,1982,1983,1985,1990,1994,1995,1996,1998,2002,2004,2011,2012,2013,2014) ;18次荷兰杯冠军(1917,1943,1961,1967,1970,1971,1972,1979,1983,1986,1987,1993,1998,1999,2002,2006,2007,2010)

主场馆:克鲁伊夫球场 容纳人数:51,859 人

昵 称:Superjoden、Godenzonen

知名人物:克鲁伊夫,巴斯滕,里杰卡尔德,博格坎普,克鲁伊维特,苏亚雷斯、弗兰克·德波尔、罗纳德·德波尔、安赫洛斯·查里斯特亚斯、克里斯蒂安·齐沃、戴维斯、约翰·内斯肯斯、马克·奥维马斯、克拉伦斯·西多夫、斯塔姆、亚里·利宁、范德萨、范德梅德、范德法特、苏亚雷斯、伊布拉希莫维奇、亨特拉尔、斯内德、海廷加、帕特里克·克鲁伊维特、罗纳德·科曼、布莱恩·劳德鲁普、米歇尔·劳德鲁普、里努斯·米歇尔斯、

阿贾克斯被誉为世界第一的球星加工厂,其青训系统培养大量球星。 阿贾克斯球员过去往往成为国家队的重心球员,包括约翰·克鲁伊夫(Johan Cruyff)、马尔科·范巴斯滕(Marco van Basten)等。

9、利物浦:126年历史

利物浦足球俱乐部(Liverpool Football Club),简称利物浦,球队位于英格兰西北默西赛德郡港口城市利物浦,于1892年成立,是英格兰足球超级联赛的球队之一。

主要荣誉:欧冠冠军 5次(1977,1978,1981,1984,2005) ;英格兰顶级联赛冠军 18次(1901,1906,1922,1923,1947,1964,1966,1973,1976,1977,1979,1980,1982,1983,1984,1986,1988,1990);欧洲联盟杯冠军 3次(1973,1976,2001) ;英格兰足总杯冠军 7次(1965,1974,1986,1989,1992,2001,2006);英格兰联赛杯冠军 8次(1981,1982,1983,1984,1995,2001,2003,2012) ;英格兰社区盾冠军 15次 (1964,1965,1966,1974,1976,1977,1979,1980,1982,1986,1988,1989,1990,2001,2006);欧洲超级杯冠军 3次(1977,2001,2005)

主场馆:安菲尔德球场 容纳人数:54,074人

绰 号:The Reds(红军)

知名人物:伊恩·卡拉汉、凯文·基冈、埃姆林·休斯、史蒂夫·尼科尔、肯尼·达格利什、史蒂文·杰拉德、伊恩·拉什、约翰·巴恩斯、特里·麦克德莫特、迈克尔·欧文、路易斯·苏亚雷斯、穆罕默德·萨拉赫

利物浦是英格兰足球历史上最成功的俱乐部之一,也是欧洲乃至世界最成功的足球俱乐部之一 。利物浦一共夺取过18次英格兰甲级联赛冠军、7次英格兰足总杯冠军、8次英格兰联赛杯冠军、5次欧洲冠军联赛冠军以及3次欧洲联盟杯冠军,也曾为已解散的G14创立成员。

10、博卡青年:113年历史

博卡青年足球俱乐部(Club Atlético Boca Juniors)是一家世界知名的阿根廷体育会,1905年4月3日成立,以足球名闻于世。主场位于阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的博卡区。博卡青年足球俱乐部拥有18个国际赛大奖纪录,包括6次赢得南美解放者杯、3次丰田杯,以及32次阿根廷甲组联赛冠军。

主要荣誉:6次南美解放者杯冠军 (1977, 1978, 2000, 2001, 2003, 2007);32次阿根廷足球甲级联赛冠军(1931、1934、1935、1940、1943、1944、1954、1962、1964、1965、1969、1970、1976、1976、1981、1992、1998、1999、2000、2003、2005、2006、2008、2011、2015) ;3次洲际/丰田杯冠军(1978洲际杯, 2000, 2003);3次阿根廷杯冠军(1969、2012、2015);

主场馆:博姆博内拉体育场 容纳人数:57,400人

知名人物:马拉多纳,巴蒂斯图塔,贝隆,萨穆埃尔,里克尔梅

足球经理的FM系统

Football Manager(以下简称FM)系列作为足球经理游戏界的龙头老大(虽然此界中也没几款作品),当得起“艺术”二字。

1984年,Kevin Toms在一个名为ZX Spectrum的游戏平台(慢说如今,便是当时也没几人知道的一个平台)上画了一个圈,创造了我们所知的第一款足球经理游戏。1992年,英国人Paul以及Oliver Collyer 两兄弟蹲在他们的卧室里捣鼓出了一款PC平台上的足球经理游戏,Championship Manager(以下简称CM,要特别注意的是,2004年后的CM与本文提及的CM/FM没有任何关联,因为其开发人员、游戏源代码、引擎技术、球员数据等等游戏设计采用的都是另外一种理念,04年后的FM就是04年前CM),这便是后来风靡全球的CM/FM系列(下文统称为FM系列)的老祖宗。

1993到现在已然17个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。

扑街的游戏各有各的雷点,成功的游戏各有各的卖点。但是成功的游戏系列,无一不经过沉浮起落,也只有遍尝大红大紫与失败潦倒的滋味,不断向上爬向前摸索,才能铸造出经典。FM系列的17年,也逃不脱这样一个沉浮起落的循环。

大多数系列游戏诸如Tomb Raider、Need For Speed、Call Of Duty等等,其发展都是遵循第一代名声大噪,其后几代良莠不齐偶见精品的生长规律,也就是说,大多数系列游戏都有一个成长期、探索期、成熟期、黄金期的发展过程。

而FM系列却是与此不同,自成一家。

下文将会以此入手,把FM历代划分4个时段,一一细数FM历代的引擎特点与战术理念设计变迁。 FM的孕育期

有点资历的老游戏玩家回忆起1993,一定会想起当时红遍天下的横版Prince Of Persia,或者Sid Meier大师的惊世神作Sid Meier’s Civilization,;有点资历的球迷回忆起1993年,应该会想起巴乔两度加冕世界足球先生,或者马赛在欧冠决赛击败米兰陷入贿赂丑闻,也可能会缅怀起那一年过世的英格兰史上第一后卫Bobby Moore。而作为准90后的楼主,1993的时候,还穿着开裆裤,噢不,应该是赤裸着下体满街跑然后跌个狗……

但不管是玩家,还是球迷,或者楼主,有关1993的记忆里都不会存在FM这个词。

FM系列的前四代,就是在这环境中默默地孕育着。

1993年,Collyer兄弟在伦敦注册了一家名为Sports Interactive(以下简称SI)的公司。 并在原始CM的基础上进行加工,开发出了当时默默无闻的CM 1993。

这里插播一个趣闻,为什么我们要从CM93而非CM Original开始讲起,盖因CMO采用的设计语言是BASIC,其糟糕的平台兼容性以及多如牛毛到令人发指的bug,除了花就是绿的画面,球员全部随机并以号码为名,比赛模拟偶见无厘头计算方式等等问题,据说让Collyer兄弟回忆起往昔时常掩面泪奔。

CM93继承了CMO比赛引擎、球员属性加权计算进行评级等等当时领先整个业界的设计理念的同时,开始第一次引入界面设计、球员真实化、多联赛并行等等设定。虽然仅仅对皇马球员进行了真实化,但是从引入比赛过程中受伤、同步现实联赛赛程、丰富球员转会谈判内容等等措施中都可以察觉到一点端倪,那就是从CM93开始,SI比其他的开发小组更早地确立了她后来赖以统治整个业界的设计思想——真实化。而这也是为什么我们更愿意把CM93作为FM系列起点的根本原因。

从一开始SI就显露出了王的资质,她比同期其他足球经理游戏的开发小组更富想象力,更富市场前瞻力,即使那时的SI只有2个人。我们有理由去臆测这两兄弟是否未来帝,或者章鱼哥(P.S. 章鱼哥也叫Paul)。

SI在93、94两年,陆续推出了3张磁盘作为CM 93的追加磁盘,用于更新游戏中球员数据、联赛赛程、游戏引擎等内容,这也就是后世的补丁。这个想法领先业界起码3年。而那会的大部分游戏开发商甚至都还没有后续服务的概念。后来的FM系列是不管第几代,推出更新补丁这个良好习惯一直被保留了下来,也一直是玩家们所热衷的话题之一。

CM93的时代太过遥远,也因为足球经理游戏在那个年代缺乏关注,其游戏引擎到底如何已经不可考了,但是据收集到的一些资料来看,CM93引擎最大的特点就是,没有特点。因为比赛模拟文字描述太过单一,玩家无法从游戏运行过程中寻觅到规律,比赛中可用的战术调整总的来说就是三个——加强进攻、加强防守以及换人,也无法从胜负关系中察觉到除了球员外能影响比赛进程的因素。因而只能说,比赛引擎跟当时另外两款作品(Premier Manager和The Manager)几乎没区别,也就是毫无特点。至于游戏的战术理念,只能叹一句“噢买尬”,只有两个人的SI根本不敢考虑除了比赛模拟之外的其他事情。

不管从哪个方面来看,CM93都是成功的,她用真实化成功吸引了第一批拥趸去掏钱,然后,后人们应该感谢93年的人们,不要求试玩,不稀罕盗版,没喷子,没五毛,才能让SI赚到俩小钱,去开创FM事业。

Collyer兄弟应该感到庆幸,他们在推出第二代FM——CM 2时刚巧是1995年。如果不是刚刚结束的世界杯抵消了众多买了这款作品的球迷的不满,CM 2一定会扑街。(邪恶臆测:也许CM 2从94跳票到95年也是这原因?)

CM 2比之CM 93几乎就是一个简单的升级包,除了在CM 93的基础上像大部分游戏厂家做的那样使用了新的技术更新了一下画面——然而,你们懂的,FM玩的本来就不是画面,允许并行的联赛数量增加了以及推出多语言版本之外,毫无亮点。至于新加入的语音评论代替文字描述这个功能,拜托了,SI自己都不好意思再提,让游戏的运行和比赛模拟速度降低了一个平方的设计就是一个鸡肋。作为一款续作,CM 2是不成功的,但是作为一款商品,CM 2却是巨成功的。CM 2的开发没有花费多少资金,同时因为推出多语言版本反而让她被全欧洲的球迷所认识。SI挖到了第一桶金,走出了成名的第一步。(小编再次邪恶臆测:也许CM 2的开发初衷就是为了敛财? )

Collyer兄弟翻着账本的时候一定松了一口气,他嘀的终于有奶粉钱招兵买马养FM这个胖娃了。

1996年,CM 96的诞生告诉了我们有钱有人的SI会爆发出怎样一种能量。

刚打开游戏的时候,你会觉得这游戏可能要扑街,因为看起来她跟CM 2几乎一样,这可是两年时间啊,居然没一点变化?

但是当你进入到比赛模拟阶段,你会被感动得泪流满面,因为比赛开始变得不可控制。

这绝对不是反话,足球比赛之所谓为比赛,就是因为他不可控制也不是简单的堆球员。足球比赛是球员技术的较量,但又是教练战术的博弈,同时也是哪边RP更好的比拼,这三者凑到一起,于是就有了那些传世经典的足球比赛。

从CM 96开始,AI(人工智能,比赛引擎属于AI的一部分)的影响开始无处不在,不管是交易球员,还是战术针对性,又或者场上偶见的一些失误,更为难得的是,CM 96对比赛调整功能进行了扩充,而且AI也终于能针对你做出的调整做出反应了。

总的来说,CM 96对AI做出的改动其实不多,只是增强了其对玩家操作的互动以及对联赛规则、球员交易规则真实化。再加上CM96的全名是CM2:96/97赛季,所以在那个年代许多不明真相的媒体都认为96就是CM 2的又一个升级包。

但只要是那个年代FM的玩家都知道,同时多年过去了再回首,才发现FM正是从CM 96开始学会行走,一步一步向今天蹒跚而来。

1997年对于SI来说,从她发行了CM 97开始,注定是个不平凡的年份。而CM 97的叫好叫座(1997年英国本土销售冠军)对她耳语:冷静下来,不要激动,全世界的目光即将汇聚到你身上。

跟CM 96一样,刚打开97的游戏时,你会再次认为这游戏要悲剧。

一样啊,游戏引擎、游戏画面完全一样啊!

跟CM9 6一样,当你玩过了97以后,你会再次被游戏感动得流泪。

97与96之间,只有三个变化。

第一,CA\PA(能力与潜能)这个最核心的球员属性,第一次被引入到了FM系列当中;

第二,数据库编辑器这个最牛逼的修改器,第一次被引入到FM系列当中;

第三,全部球星实名制,第一次被引入到FM系列当中。

你还能要求什么?

有读者说,我要求画面和声效!

然而,你懂的,FM玩的本来就不是画面。

然后,更重要的是,CM 93到97的游戏画面几乎没有改变过,除了背景贴图,就是贴图背景,这也是那四年的CM饱受诟病的一大弱点,年轻一点的 FMer见了必然会直呼“雅蠛蝶”,故在此按下不表。

至于声效……FM此物有声效的吗?

如果您实在忍受不了低画质低音质,出门左转,PES和FIFA在招手微笑~~

93-98的5年间,SI一步一步创建起了FM系列的一切核心要素,球员真实化,赛程与现实同步,多联赛并行,巨大的可选数据库,数据库编辑器,游戏引擎,CA\PA的设置,比赛战术的模拟。

她出生了,她长大了。然后,她平静的站在帷幔下,阴影里,调整着自己的呼吸,听着观众席的欢呼,看着灯光渐渐黯淡下来的舞台,从嘴角抿出一丝微笑,然后,准备粉墨登场。

FM的黄金期

电子游戏从哪一年诞生已经很难查证了,但几乎所有的游戏玩家都不能忘却99年留给自己的美好回忆。那个时代,Tomb Raider艳绝江湖,Counter-Strike雄霸武林,Age of Empires横扫六合,Star Craft君临天下。

1999对于许多游戏制造商来说,那是许多段传奇的时光,因为win98对DOS的改革为游戏设计带来了更多的可能性。然而对于更多的游戏制造商来说,那是他们苦难的岁月,因为他们没钱没技术没创意去紧跟时代的步伐。

当时,所有的媒体和玩家都被更具操作性、画面更加绚丽的游戏蒙蔽了眼睛,在他们眼中没有画面只有枯燥的文字,没有操作只有简单的鼠标点击,没有联动只有一个人枯坐显示器前的游戏,统统都是垃圾。

于是,顺理成章的,刚刚有了一点名气的FM也随之立即成为许多游戏媒体口诛笔伐、明嘲暗讽的对象,甚至直接就可以收录进牛津词典作为“垃圾”一词的另外一种拼法。

1998年的时候SI(其实早在1995年SI与Edios合并成了Edios Interactive,但实际上游戏的设计一直由SI员工进行,故本文一直使用SI)本该趁着CM 97的大红大紫推出续作,然后她却无端端沉寂了。于是疯狂的媒体爽了,他们觉得SI就是一只纸老虎,已经被市场的趋向吓坏了,自动自觉退出了竞争。

恩,这是技术游戏的胜利,这是艺术游戏的胜利,这是华丽游戏的胜利!

FM这种枯燥乏味功利保守的杂念,玩蛋去吧!

楼主很喜欢看冠军教父,楼主很喜欢的托尼·唐恩说过,抽别人耳光的感觉一定很爽。

99年3月,SI无声无息推出系列中跨世代的第五作,CM 3。

如果不是光盘包装上醒目的Edios Interactive商标,刚打开CM 3的时候,一定会有许多人以为这跟前几作是不同公司发行完全不同的两款游戏。简直不在一个层次啊!

简约朴素、在未来沿用10年之久的左右侧树形菜单,一改前几作游戏界面的混乱;全新的数据后台处理机制,让游戏运行速度上了两个台阶;可供选择大小的数据库,高达2万5千名的球员、职员数量,直逼前作的3倍;全货币、货币价值真实化,青年队和预备队联赛的引入,联赛、杯赛数量的扩充,联赛并行数量提升到15个,让FM系列在真实化道路上的脚步更加坚实;而FM系列核心元素之一——联机系统也从CM 3开始引入,虽然当时只能允许局域网内联机,但也让玩家们初次享受到互花的快活。

SI得意地笑,这个耳光,抽得你们爽不爽?

喷子们翻翻白眼,好吧,直观表现力上是有了长足的进步,但是啊,还不够还不够,这样的CM 3充其量就是个“精品”,“大作”?你才刚上路呢!

Collyer兄弟笑,得意地笑。

你当咱是仙剑二血狮啊?仅仅换个皮就该叫CM2:99/00而不是CM3了!

为了适应操作系统的变化,CM 3彻底抛弃了以往的游戏战术引擎,而改用全新的阵型图以及WB/WOB(有球/无球)跑位设置——也就是后代FM的核心,我们俗称的球员拉线。

通过拉线,选择狂攻、铁桶阵、攻守平衡、稳守反击、控制节奏这五种现代足球战术方式,终于从99年开始成为FM系列不可或缺的一部分。而与之相应的,后防线站位、多人盯防、传球方式、球队整体节奏等等要素,也醒目的出现在了球队战术板上。

这是FM系列战术理念的第一次进化,甚至可以说,从CM 3开始,FM系列才算有了“战术”这个概念。

而为了搭配战术上的变化,球员能力的概念也很自然要随之发生变化。

这个变化足以颠覆整个足球经理世界。

FM系列诞生之初,对球员能力的描述只有简单的防守、进攻、控球加上守门。此后的续作都有在此基础中增添一些球员属性,但都微不足道。

一直到CM3为止。

从CM 3开始,球员能力才正式被定义为技术精神身体三大类。SI在原来的基础上对球员属性进一步的细化,与各种球队、球员战术设置一一对应,彻底完成了战术设计上的改革。

没错,我们所知的所有球员属性,以及根据这些属性衍生的所谓速度流、技术流或者精神流,都是以CM3作为开端,沿用至今。

这两个根本性的改变,是CM 3取得一切成功的元素,让SI赢得了满堂彩,而这几年间FM系列的大放异彩,与同期其他文字模拟游戏的沉沦相比,SI这个小公司与那些仗着有钱有势有技术的巨头相比,尤为难得。

一款大作,当然要有衬得起他的销量。欧洲游戏年度销售榜上醒目的NO.1,也正式宣告,从这时开始,从这里开始,FM系列即将飞黄腾达。

平步青云摔倒时才最疼,SI似乎也深知这个道理。

CM 3往后的两年里,SI又一次收敛了所有的锋芒,没有盲目推出续作,只是在CM 3原有的基础上,推两款名为新系列游戏(CM 00\01,CM 01\02)实为CM 3的升级包对数据库进行扩充,增加了诸如新闻发布会、记事本、球员对比等一些游戏细节上的内容,以及对游戏进行了优化。

但是这两年的沉寂却不同于98年受到的嘲讽和质疑,CM 3连续3年的红火让所有SI黑退避三舍,而SI不以物喜、冷静默然的表现,仿佛暴雨前的宁静,酝酿着一场席卷全球的飓风。

FM历史上,CM4与CM 03\04实为两款作品,但SI官方一直把这两款作品都称为CM4,所以在本文中把他们合并到一处统一作为CM4同一款产品来写。CM4受众太广,人人心中都有一个不同的CM4,超级难写的,若有不妥之处,请指教。

量变能引起质变。95年到99年,是FM系列的第一次量变,然后有了CM 3。00年到03年,SI用三年的时间,积累起了第二次足以引起质变量变。

2003年3月28日,FM诞生十周年,这是一个伟大的年份,这是一个伟大的日子。天空一声巨响,FM系列史上最成功的作品,所有经历过那个时代的FMer心中永恒的记忆,CM 4,携带一身王霸之气华丽登场。

从FM系列诞生之初一直到2010年10月的今天位置,CM4都足以堪称最华丽的一笔,楼主吐干了肚子里仅有的一点墨水,除了“牛逼”二字,所有形容词都显得如此苍白无力。

CM4开创了FM系列最黄金的时期,是他让无数追星族认识到主帅对于俱乐部的重要性,他让无数伪球迷从fans进化成supporter、从只看场面的小白进化成偶尔也能侃一两句传中呀的老鸟,他培养一个又一个正太控,他孕育了一个又一个恋妖人癖。他创造了一个同时属于真球迷、伪球迷、不真不伪球迷的世界,让我们疯狂迷恋、并投身其中上演一幕又一幕悲喜剧,让我们在一个无比美好的幻想世界里撒播一层又一层Otto Rehhagel光环,创造一段又一段Guy Roux奇迹。

(关于雷哈格尔与居伊鲁,请自行度娘。)

毫不客气的说,对于0304年的球迷,包括那时候连欧冠杯和欧锦赛都听不太清的我自己,CM 4,即为该时代之名!

(鸣谢特邀嘉宾阴沟同学不收一枚屁股币龙套演出!)

直到2010年的今天,你如果问我说“请问CM4对比起前作有什么进化”,我只会回答你:“请问从CM4直到FM2008有什么进化”。

这话虽然有点夸大,但事实就是如此,除了更庞大的数据库、更精美的限制界面,以及添加了一些自定义功能(包括自制皮肤、队徽、头像等),哦最多算上核武器,续作直到FM2008甚至只多了一个3D视角的FM2009与CM4相比,都毫无“进化”二字可言。

从自由度到传球方式到传中落点的拉线,从CM4开始沿用至今;庞大的各种战术选项,从CM4开始沿用至今;从边路进攻到中路突进等等各种战术理念、从速度流到技术流,从CM4开始沿用至今;包括天朝在内的全世界各大洲各大主要国家上百个联赛,从CM4开始沿用至今;PA、CA的重要性已经养妖习惯,从CM4沿用至今;即使进入了10年代,无数FMer依然视之为王道的2D视角,从CM4沿用至今。

……从CM4沿用至今。

……沿用至今。

……至今。

FM系列从05直到即将推出的11,与其说是从CM93演变而来,不如说CM3到CM4的变革才是后续产品赖以生存的根基。

这根基不单指游戏,从CM4开始,第一因为游戏模式的的新颖,第二因为世界足球的蓬勃(感谢完国家然后感谢电视转播的优越),第三则因为多语言甚至包括推出中文版本,让FM系列在全球第一次有了群众基础,有了根基。这其中,就包括当时还蹲在初中每天逃课到煤渣地打滚、课后跑回家继续在电脑上CM4里指挥一串串0和1在绿茵地上打滚的楼主我……

CM4里的0和1吗,你们还好吗?

CM4的玩家们,你们还好吗?

曾记否,JR、土豆的激突猛进,卡卡、C罗的稚气未脱?曾记否,BT442的威力无匹,NB433的横扫千军?曾记否,AI把健康的一比的Buffon丢替补席上,用Vieri当门将的啼笑因缘?曾记否,被狗咬伤的囧迫不堪、从墙上摔伤的天雷滚滚?

曾记否,还没有下片子的习惯,昼夜开着电脑只为CM的轻狂岁月?

今宵别离后,何日君再来。

凌晨三点,喳喳蝉鸣,淡淡茶香。

我坐在电脑前,对着散发微弱光芒的显示器,感觉今天不是10年10月,而是那个第二天逃课也要让Leedz夺冠的夜,那个不属于张狂初现的魔力鸟,不属于黯然离队的万人迷,不属于挥金如土的阿布,只属于我和CM4的03年夏天。

拼抢,欢呼,嘘声,球,人,奖杯。

兴奋,激动,紧张,焦,燥,感动。

欢迎来到足球经理的世界。

曾记否CM4的广告词?日复一日、年复一年,忠实的写照着每一个FMer。

Don’t lose your head. Sit uprights. Be confident with the players,and the games is coming.

首先冷静,然后坐定,给点自信。你听,开场哨音长鸣。

从默默无闻到大红大紫,许多产品花了一辈子也做不到的事,FM用了十年;从登堂入室到走上神坛,许多公司用了无数代产品也做不了的事,SI用了三代。

CM4如何被称为堪称经营类、竞技类神作已经无需考究了,人人都认为是神作的游戏,还需要考究吗?

不过如果真要找个原因的话,请看下面一组数据:

首发当日,打破英国本土电脑游戏销售记录(因为有demo);

销售一周,打破英国本如游戏销售记录(请大家相信当年PS2的威力);

销售一月,打破欧盟无年龄限制电脑游戏销售记录(大家别忘了03年的COD、玻璃渣的war craft III,恩,虽然这俩都是有年龄限制的……);

销售半年,打破,呃,这个楼主真Google不到还打破神马记录了……

无论如何,CM4的成功让SI上下全体半夜做梦也会笑醒。这种成功来的如此迅疾,以至于前无古人,往后连SI本身推出的后续作品也不可超越。

SI式的成功是不可复制的,在我印象里可以翻找出无数异常霸气但也推出过扑街作品的系列游戏,但这里面绝不会有SI。

SI值得所有急功近利的企业去学习,因为哪怕CM4如此成功,她始终没有迷失了FM的道路,依然诚诚恳恳,一步一个脚印向前走着,根据CM93到CM4的得失,从黄金时代缓步走进FM历史中的探索期。

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