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2k16篮球公园pc-《nba 2k16》
tamoadmin 2024-08-28 人已围观
简介1.动漫版城市猎人的所有主题曲和片尾曲2.相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容3.获得一名一转球员的任务怎么完成4.新手想问一下,UT模式里80以上的球员怎么续约5.2k18生涯模式攻略动漫版城市猎人的所有主题曲和片尾曲直接把人名打进去!如 火影 ,打进去后自己听听看啊!!!歌曲名: OP Hero`s Come BackHero‘s Come Back超GALS!寿兰 op12K
1.动漫版城市猎人的所有主题曲和片尾曲
2.相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容
3.获得一名一转球员的任务怎么完成
4.新手想问一下,UT模式里80以上的球员怎么续约
5.2k18生涯模式攻略
动漫版城市猎人的所有主题曲和片尾曲
直接把人名打进去!
如 火影 ,打进去后自己听听看啊!!!
歌曲名: OP Hero`s Come Back
Hero's Come Back
超GALS!寿兰 op
12Kokuki 12国记 ed
RahXephon 翼神传说 op
迷路の地图
ZZ-アニメじゃない
暴风雨中的光辉
Bad Dog No Biscuits
不可思议的游戏
月宝石
Prince Of Te.. 网球王子
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Hikaru 棋魂
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COOKING MASTER BOY 中华一番
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守护月天主题曲
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天空之城:
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天空之城-主题曲(完美版)
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天空之城-从天而降的少女插曲
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天空之城—LAPUTA插曲
麦兜故事抵死歌仔:
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麦兜故事抵死歌仔 麦兜与鸡
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麦兜故事抵死歌仔 春田花花幼稚园校歌
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麦兜故事抵死歌仔 仲有最靓o既猪腩肉(足肉版)
彼男彼女的故事:
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彼男彼女的故事-天使の指切
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彼男彼女的故事-梦の中へ
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彼男彼女的故事-sos
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彼男彼女的故事-Fun2
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彼男彼女的故事-恋、してます
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彼男彼女的故事-邪ひいた夜
超时空要塞单曲:
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超时空要塞单曲-2亿年前のょラに静かだね
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超时空要塞单曲-G Love
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超时空要塞单曲-小白龙
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超时空要塞决定版-マクロス
高达:
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高达-MIND EDUCATION
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高达-明*へのドへを叩け
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高达-迷路の地图
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高达Z-水の星に爱を込めて
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高达ZZ-アニメじゃない
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高达-暴风雨中的光辉
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高达-White Reflection
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高达-RHYTHM EMOTION
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高达-LOVE REVOLUTION
攻壳机动队:
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攻壳机动队-Virual Crime
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攻壳机动队-Puppet Master
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攻壳机动队-Night talker
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攻壳机动队-Ghost-Dive
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攻壳机动队-Floating Museum
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攻壳机动队-Ghost-City
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攻壳机动队-Access
ONE PIECE:
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ONE PIECE-Believe
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ONE PIECE-ウィア!
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ONE PIECE-GLORY君がいるから-
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ONE PIECE-The Kaleidoscope - fish
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ONE PIECE-AI-SACHI_BEFORE DAWN
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ONE PIECE-しょうちのすけ
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ONE PIECE-私がいるよ
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ONE PIECE-Run!Run!Run!
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ONE PIECE-Memories
EVA:
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EVA残酷な天使のテーゼ
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残酷な天使のテ-ゼ(韩文版)
赏金猎人:
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赏金猎人单曲一 Bad Dog No Biscuits
天使禁猎区:
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天使禁猎区之无机天使
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天使禁猎区之序章
机械女神 :
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机械女神 Proof of Myself”(林原めぐみ)完整版
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机械女神 Lively Motion”(林原めぐみ)完整版
GTO麻辣教师:
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GTO麻辣教师 结尾曲1 Last Piece
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GTO麻辣教师 结尾曲2 しずく
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GTO麻辣教师 结尾曲3 Cherished Memories
1.北斗之拳主题曲
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2.百宝星君
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3.《百兽王》港版主题曲
(金刚战神)
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4.《bombom弹珠人》
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5.《百变小樱magic咭》
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6.《草原小天使》
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7.《从前有个小伙子》
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8.《超电磁侠》
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9.《超兽机神》香港版
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10.《创龙传》片尾曲
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11.《超时空要塞》**粤语版
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12《聪明笨伯》
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13《城市猎人》粤语版
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14《橙路》粤语版
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15《宠物小精灵》
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16《传说》《千年女王》插曲
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17《长腿叔叔》女生当年的最爱吧!!!呵呵!!!
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18《电脑奇侠》
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19《大食懒加菲》
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20《帝王万能侠》
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21《得意快兽仔》
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22《叮当》
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23《电子神童》
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24《风之谷》主题曲
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25《反斗小王子》主题曲梁汉文主唱
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26《反斗剑神》许志安主唱
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27《飞天少女猪事丁》主题曲*版。
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28《飞天少女猪事丁》片尾曲 *版,十分搞笑的唱腔
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29《高智能方程式》香港版
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30《哥布拉》
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31《鬼太郎》
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32《高立的未来世界》
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33《咕噜咕噜魔*阵》主题曲
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34《咕噜咕噜魔*阵》插曲
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35《改造人战士》
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36《幻*双子星》
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37《幻*小魔星》
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38《双妹唛》
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39《伙头智多星》
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40《婚纱小天使》
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41《iq博士》
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42《绝对无敌》
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43《巨灵神》
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44《百兽王》港版主题曲(金刚战神)
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45《机动战士高达--马沙之反击》
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46《机动战士高达f91》
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47《机动战士高达speed》片头曲 *本最新的一部机动战士高达,这两首曲可谓新鲜热辣。
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48《机动战士高达speed》片尾曲
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49《新机动战记高达》主题曲
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50机动战士高达speed》片尾曲
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51《新机动战记高达》主题曲
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52《机动警察》
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53《巨鲸无比敌》
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54《机灵小和尚》
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55《机灵小和尚》片尾曲
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56《铠甲圣斗士》
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57《*神*体》
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58《罗德岛战记》开场曲
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59《罗德岛战记》片尾曲
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60《龙猫》粤语版
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61《乱马1/2》粤语版
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62《绿野仙踪》
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63《辣妹掌门人》
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64《蓝精灵》
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65《妈妈是小学四年级生》 歌名:宝贝甜心,汤宝如主唱
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66《冒险少女娜汀亚--海》
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67《猫之报恩》
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68《美少女战士》 主唱:周慧敏、王馨平、汤宝如
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69《美少女战士 super s》
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70《哪儿》
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71《蒙面超人》香港版
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72《魔神英雄传》
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73《新魔神英雄传》 许志安主唱。
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74《飘零燕》
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75《俏皮幻*小花仙》
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76《闪电传真机》儿童*唱版
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77《闪电传真机》主持*唱版
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78《闪电传真机》第二版
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魂之利刃
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太空堡垒之片首曲
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太空堡垒之片尾曲
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樱花大战
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浪客剑心之镇魂歌
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我的女神开场曲
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我的女神结尾曲
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篮球飞人
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DNA2
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机器猫
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圣子到
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圣斗士星矢之十二神殿
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浪客剑心主题曲
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新世纪福音战士
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不可思议的游戏
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彼氏彼女的故事之片首曲
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机动战士Z高达 水 星 爱
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高达W之华尔兹
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机动战士高达SPEED
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ZZ高达主题曲
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高达0080主题歌: 空 硴
P>《火影忍者》音乐集-1 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... o/4_Naruto_ost1.rar
《火影忍者》音乐集-2 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... o/4_Naruto_ost2.rar
《纯情房东俏房客》音乐集-1 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... 4_LoveHina_ost1.rar
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《纯情房东俏房客》春季特别版 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... LoveHina_Spring.rar
野田顺子专辑《SPRKLE~Songs from TOKIMEKI MEMORIAL 2~》 mp3 ://dl.game.the9/etc/music/2004/06/4_SPRKLE/4_SPRKLE.rar
《火影忍者》主题曲-3 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... to/4_Naruto_OP3.rar
《Last Exile》音乐集-1 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... _LastExile_ost1.rar
《Last Exile》音乐集-2 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... _LastExile_ost2.rar
永恒的阿尔卡迪亚》音乐集-1 ://dl.game.the9/etc/musi ... nalArcadia_ost1.rar
《永恒的阿尔卡迪亚》音乐集-2 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... nalArcadia_ost2.rar
《小麦100%》原声大碟 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... gi/4_komugi_100.rar
《十二国记》月迷风影 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... uki/4_Kokuki_ED.rar
《十二国记》十二幻梦绘卷 ape ://dl.game.the9/etc/musi ... 4_12Kokuki_ost2.rar
《十二国记》十二幻梦组曲 ape ://dl.game.the9/etc/musi ... 4_12Kokuki_ost1.rar
《犬夜*》音乐篇-1 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... /4_inuyasya_tv1.rar
《犬夜*》音乐篇-2 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... /4_inuyasya_tv2.rar
《犬夜*》音乐篇-3 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... /4_inuyasya_tv3.rar
《犬夜*-天下覇道之剑》音乐集 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... inuyasya_movie2.rar
《犬夜*-超越时代的思念》音乐集 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... inuyasya_movie1.rar
《犬夜*》主题歌合集 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... 4_inuyasya_oped.rar
《高机动幻想~新行军歌~》原声集 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... 4_Gunparade_ost.rar
《幻燐的姫将军II》音乐集 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... einohimesyogun2.rar
《EVER AFTER》原声大碟 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... TER/4_EVERAFTER.rar
《PRISONER》原声大碟 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... /4_PRISONER_ost.rar
《狼雨》原声大碟2 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... _WOLFSRAIN_OST2.rar
《十兵卫ちゃん2》OST-1 mp3 ://dl.game.the9/etc/music/2004/06/3_j2/3_j2.zip
林原惠专辑《ふわり》 mp3 ://dl.game.the9/etc/music/2004/06/3_fuwari/3_fuwari.rar
《宇宙牛仔》Vitaminless mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... BOP_Vitaminless.rar
坂本真绫专辑《Hotchpotch》 mp3 ://dl.game.the9/etc/musi ... nlin_Hotchpotch.rar
相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容
NBA 2K15
游戏介绍(PRESENTATION)
1.应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容
获得一名一转球员的任务怎么完成
NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
新手想问一下,UT模式里80以上的球员怎么续约
NBA 2K15
游戏介绍(PRESENTATION)
应广大玩家要求,NBA2K15用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员照片。
2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。
3.NBA2是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。
4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。
5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。
6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。
7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。
8.你可以使用你的扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。
9.球场气氛方面,用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。
10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。
游戏体验(GAMEPLAY)
11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。
12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。
13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。
14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。
15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。
16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用
17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。
18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。
19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。
20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。
21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。
我的职业( MYCAREER)
22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。
23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。
24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。
25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短。
26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。
一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。
27.一旦你获得了十天,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期。
28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。
29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力
30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。
31.为了防止玩家玩到后期总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。
32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。
33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力
34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。
我的联盟(MYLEUE)
35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。
全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。
36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。
37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。
我的球队(MYTEAM)
38.MT模式今年增加了球员功能,和EA的梦幻球队模式类似。
39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。
40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿NBA2K15
41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。
42.最后三条是本时代的球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。
44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
2k18生涯模式攻略
2k18生涯模式攻略:1启动;2角色位置;3位置风格、4技能和徽章、5球员属性、6身材属性、7训练项目、8冲刺跑、9、箱跳、10敏捷梯、11敏捷障碍、12.佳得反应训练。
1.在玩家初次启动《2K18》的时候就可以填写玩家的名字以及角色的形象。如果之后想要修改调整,可以去到首页菜单的选项/特色中选择“形象”进行更改。
2.当剧情来到Jordon公园参赛者登记处时,你就可以选择你的角色的位置。一共有5个位置分别是大前锋、中锋、小前锋、控卫、得分后卫。
3.位置风格:
灵巧型:需要加强中投、速度属性,以中投和铲篮得分;
全能型:既能篮下制霸(抢篮板、补樽/补篮)也能进行中远投,此类大前锋属性比较均衡;
攻防俱佳型:这是全能型的演变,但明显削弱速度从而提高自身的力量,主要是执行防守、抢篮板、补樽/补篮的工作。
强力三分线得分手:着力于中远投,虽然很少踏入内线,但可以吸引对方的防守去到,从而让其他队友有机会杀入颜色地带。
进攻型巨星:为了令到自己的得分能力去到最极致的水平,进攻型球星会削减防守能力。
组织型他米内塔:这就偏向于控卫,主要是将得分能力压下来,将属性点数转化到防守、传球方面。
独一无二:这打球风格可谓是“剑走偏锋”,你可以选择任意一个技能/属性,将它打磨至最极致的状态。例如威少,就是独一无二的典型人物。
篮板得分机器:着重提升篮板能力球员,以争抢篮板作为防守,以抢夺进攻篮板为球队获得二次进攻优势。
4.位置的技能和徽章:
小前锋:可以选择运球投篮、冲击篮筐、背身得分、三分远射。可以配合的徽章有坚韧得分手、高难度投篮王、中距离神射手、抛投大师、底线三分球手。
大前锋:可以选择背身的分、篮板猛兽、冲击篮筐、三分远射、专注防守。可以配合的徽章有上下动作高手、好斗者、背身旋转技师、沉底步大师、铜墙铁壁。
中锋:好斗者、铜墙铁壁、精英篮板手、快攻发起者、补篮之王。
挡拆高手、隔扣达人、强力他米内塔、空接他米内塔、补篮之王。
控卫:接球投篮手、底线三分手、挡拆投篮手、远距离神射手、射程无限。
得分后卫:进攻犯规制造者、持球防守精英、护框精英、追帽大师、好斗者。
5.球员属性:
上篮:铲篮/上篮能力,上篮属性越高,铲篮/上篮越容易得分。
扣篮:锄樽/灌篮能力,扣篮属性越高,锄樽/灌篮越容易得分。
中距离:中距离投篮能力,此属性越高,中距离投篮就容易得分。
三分:远距离投篮能力,此属性越高,远距离投篮就容易得分。
控球:运球能力,此属性越高,运球时不容易被对截,而且运球时更容易将对手晃到。
传球:传球能力,此属性越高,传球精准度就越高,而且传球时不容易被对手拦截。
背身进攻:背身能力,按shift键进行背身单打的时候,对手难以扛住你的身位,你一转身基本能够摆脱贴身防守你的球员。
篮板:篮板能力,争抢前场或后场篮板时特别有优势。
抢断:抢截能力,此属性越高,在对手运球、传球的时候,你更容易实施抢截。
盖帽:盖帽能力,当对手投篮、铲篮、爆篮的时候,你进行拦截,有更大机会施展block shot。
弹跳:弹跳能力,弹跳能力越高,也会提升你的盖帽能力、上篮能力以及爆篮能力。
横向敏捷:横向敏捷是提高横向移动速度,能够使你进行快速左右来回变线,从而晃倒对手。
速度:提升你的移动速度,在长距离奔跑时,你会占据速度上的优势。
加速能力:加速能力有别于速度能力,这属于短距离爆发,让你在速度上取得优势。而速度能力则是长距离的奔跑时取得优势。
力量:力量能够强化球员的对抗能力,从而强化球员上篮/爆篮、背身单打、强突、面贴面防守、抢篮板等。
体力:体力越好的球员能够打满全场,在一次进攻当中,能够长时间全速奔跑,而且允许他做出更多花哨的运球动作。
6.身材对属性的影响:
身高:身高增加,运球后中投、运球后三分投篮、突破上篮、突破扣篮、速度、加速能力、弹跳、控球、运球速度、传球准确性、抢断、横向敏捷均下降。
原地扣篮、卡位、防守篮板、进攻篮板、盖帽则提升。
隔人扣篮则保持不变。反之,则相反。
臂展:臂展加长,运球后中投、运球后三分投篮、空位中投、空位三分投篮、力量均下降。
受干扰中投、受干扰三分投篮会上升。反之,则相反。
体重:增加体重,隔人扣篮、力量和卡位会上升。
速度、加速能力、弹跳、运球速度、横向敏捷则会下降。反之,则相反。
肩宽/惯用手:更改肩宽和惯用手不会对属性造成影响
7.训练项目:
跑步机:以稳定节奏交替按下LF1键和RF1键。
在保持稳定节奏的同时快速前进,在45秒内完成更远距离。
距离要求,1星=0-69米;2星=70-99米;3星=100米以上。
8.冲刺跑:以最快速度交替按下LF1键和RF1键。按键越快,球员奔跑的速度越快。注意跑到尽头出现的按键,以最快速度按下即可完成有效转身。时间要求,1星=40秒以上;2星=30-40秒;3星=32秒以内。
9.箱跳:向下推住左摇杆准备起跳。角色膝盖完全弯曲时,向上轻推左摇杆起跳。在45秒内尽量完成多次跳跃。次数要求,1星=0-7次;2星=8-11次;3星=12次以上。
10.敏捷梯:按下屏幕上出现按键进行敏捷度测试。正确按键速度越快,球员爬过的速度便越快。尽快完成两次。时间要求,1星=18秒以上;2星=15-17秒;3星=14秒以下。
11.敏捷障碍:根据屏幕上显示的方向推动左摇杆和右摇杆,进行敏捷度测试。每次正确操作将会突破一个障碍。保持准确性非常重要。突破障碍越多,容错率越低。必须在尽量避免失误的同时完成三次。时间要求,1星=18秒以上;2星=15-17秒;3星=14秒以内。
12.佳得反应训练:等待亮灯,然后朝上、左上、左和左下推动左摇杆,或是朝上、右上、右、右下推动右摇杆来触碰对应方向的灯。在45秒内尽量多完成。正确触碰越多,对反应时间的提升越大。得分要求,1星=1-7分;2星=8-14分;3星=15分以上。
13.手眼练习:在30秒内用对应的按键熄灭尽可能多的灯。正确的按键得一分和时间奖励,也会激活下一盏亮的灯。随着时间推移,每盏灯的时间会越来越少。
14.深蹲:快速按下②键。到达提示的基准点后,按下屏幕上出现的按键即可完成一次训练。在45秒内尽量多次完成。次数要求,1星=0-4次;2星=5-9次;3星=10次以上。
15.举重:按住LF1键和RF1键,在杠杆处于胸口位置时松开。在45秒内尽量多次完成。次数要求,1星=0-7次;2星=8-14次;3星=15次以上。
16.腿部推举:同时将左摇杆和右摇杆向上移动,保持球在杠杆上的平衡。在正确时机松开左摇杆和右摇杆即可完成一次训练。在45秒内尽量多次完成。如果失去平衡,可快速按下②键恢复。次数要求,1星=0-4次;2星=5-9次;3星=10次以上。
17.实心球:按住LF2键将球向左移动,在恰当时机松开。然后按住RF2键将球向右移动,同样在恰当时机松开。继续交替按下LF2键和RF2键,在45秒内尽量多次完成。需注意,时机不对则会导致后续难度提升。次数要求,1星=0-9次;2星=10-14次;3星=15次以上。
18.哑铃:快速连续按②键。到达提示的基准点后,同时按下LF1键和RF1键即可完成一次训练。在45秒内尽量多次完成。次数要求,1星=0-5次;2星=6-9次;3星=10次以上。
19.仰卧推举:同时将左摇杆和右摇杆向下移动,保持球在杠杆上的平衡。向上推左摇杆和右摇杆即可完成一次训练。在45秒内尽量多次完成。如失去平衡,可快速按下②键恢复。次数要求,1星=0-4次;2星=5-9次;3星=10次以上。
20.step1.DJ身住一家奢华的公寓(公寓内还有室内篮球场),今天他要出门去参加Jordon公园的篮球活动。首先在报到处,DJ需要填写登记表(位置、身材)。填写好了以后,一名叫作钱总的家伙过来跟DJ搭讪,虽然钱总经常出口伤人,不过总的来说,钱总对DJ还是相当友善的。接着两人会见到2的女主持瑞秋(瑞秋姐一年比一年老啊),随后DJ可以在送秋季附近玩投篮小游戏,期间可以设置DJ的跳投动作(建议选择史提芬·居里)。
21.step2.此时DJ是要去参加活动比赛,从舞台左后方的台阶就可以步入球场。这次活动的比赛规则是哪对率先获得22分就可以获胜。而DJ要做的事,是留意屏幕右上方的队友评分,获得得分、篮板、助攻、拦截、成功防守,就可以增加评分分数。如果出现失误、胡乱投篮/传球、频繁要求队友传球等,就会减少DJ的评分。尽可能在两场比赛中都让DJ的评分保持在B+以上。第一场赛事和第二场赛事都是3V3,类似于街头赛的模式,要注意防守后走出三分线才属于过场,然后再发起进攻。
22.step3.第一场赛事过后,一名经纪人向钱总以及DJ他们派发了卡片,显然这名经纪人一开始并不瞧得起DJ,在钱总的建议下,这名经纪人才向DJ递来一张名片。第二场,钱总会替换成另一名胡须仔,那人是打中锋的,投篮准度还比不上黑人胡渣哥,所以有球的话,DJ尽量选择自投或者是交由黑人胡渣哥上篮,这样反倒能提升不少的评分。
23.step4.只要DJ在前两场评分超过B+,就必然能够入选这次Jordon公园活动的巅峰对决。第三场的比赛是5V5的正规赛。这场比赛队友都非常厉害,DJ只要频繁送出传球,基本就可以确保胜利。赢得比赛后,DJ会受邀接受瑞秋姐的访,期间效力于NBA波特兰开拓者队的控卫球星达米安·里拿德会向DJ打招呼,令到DJ异常雀跃。
剧情:当DJ在报到处取回自己的包包时,DJ所倾慕的球队(玩家所选择的最喜爱球队)球探会向DJ抛出橄榄枝,让DJ去到球队中试训。DJ将此事告知家人,家里人认识一个叫安德鲁的家伙,但DJ选择之前在Jordon公园中那名派名片的家伙作为他的经纪人。
24.step5.第二天DJ前往球队试训,首先要跟预备队进行一场比赛,限时为6分钟。第二场训练赛是跟预备队一起对付首发阵容,难度是有的,尤其是评分只有60的新手,即便是得分后卫、控卫在无人盯防的状态下也难以投进一球,所以DJ要做的事情是保证自己每次防守稳固,以及做出更多的传球助攻。如果两场训练赛,DJ都能获得高评分,那么第一场比赛以替补身份参加比赛的几率会高一点。
剧情:回到家中,经纪人布莱恩前来告知DJ好消息,他通过了试训,DJ正式加入球队。
球队公关关负责人汉娜和助理查理已经为DJ打点好一切,而且助理教练德劳特对DJ也十分友善。可是其中一名后备球员威尔斯却对DJ这样没有通过选秀加盟到球队当中的球员看不顺眼,对DJ百般刁难。
25.step6.球队的第一天让DJ意识到在篮球界要混下去,他还需要学习更多还有承受更多的艰苦。离开球场以后,DJ可以在城镇中四处游荡(在城镇中,你还可以看见其他玩家,更可以与他们互动。到佳得乐工厂内可以进行锻炼(以前的版本都是前往球场的训练场馆进行锻炼)以及去到各类球场当中进行比赛,更可以去购买服装、鞋子等装备。
26.step7.又过了一天,DJ将要参加人生第一次NBA季前赛。开赛前,威尔斯依旧在奚落DJ。如果之前的两场训练赛都没有拿出好成绩,DJ这场赛事不会有登场机会,虽然如此,但玩家还是会获得少量的2K代币作为工资。在完场时,DJ和威尔斯返回休息室时,一个西装友(沙姆)也不给DJ好脸色看,这时候连威尔斯都觉得DJ可怜。
《2K》系列MC模式惯常第一场主角都是没有太多表现机会,玩家不要灰心,在后续的比赛中只要拿出好表现,DJ的登场时间会逐渐变得稳定,甚至长时间占据首发五虎的位置。